小说激情网>玄幻奇幻>七层妖塔 > 一十四章 、何安的四条理论一条都没对上
    给穷人版的主角在幼年时选🅺🋫择不同的课程,成年后尝试着精打细算、努力省钱、找更好的工作……

    然而不管他如何努力、打🇉🖯通了多少分支剧情,最后的两个结局还是没有任何变🅕🆙🐁化!

    不管富人🕗🉲🋌做了什么,最后都会在签🗻🗻售会上被杀。

    不管穷🌴🃏人做🎐了什么,最后都🅺🋫会陷入贫穷的循环。

    当然,这两个版本还是🐚存在着一些细微的不🀥同

    不管富人有没有做对选择,其实都不影响游戏进程,🞤🖅🐌因为每一次失败,资金都会快速补足,而选择不同的职业,也只不过是从一种成功换到了另一种成功;

    至于穷人,选择的正确与否还是有影响的,如果一直选错那么一个多小时就会迎🇌来结局,如果一直选对的话就能坚持到三个小时,过一把中产阶级的瘾之后才迎来结局。

    至于所谓的隐藏结局?更是完全找不到!

    没有隐藏结局了就罢了,甚至穷人🗻版和富🋽🞱🗾人版之间,都🆳📩🝣不存在任何的联系。

    何安本来下意识地认为,杀死富人主角的,多半是梦想破灭的穷人主角,或者穷人儿子,但是他努🔓⛱力了半天,却没有寻找到二者之间的任何联系。

    穷人主角、穷人儿子和富人🅺🋫主角之间,完全不存在任何的联系。

    也🄀🝬🎐就是说,买不买穷⚨📺人版,对富人版的游戏内容基本🞤🖅🐌没什么影响。

    这就很离谱了!

    这意思似🕗🉲🋌乎是在说你们最好两个🀢⚃🎭都不要买,如果非要买,那就买富🎲人版。

    这就很不合理了!

    何安又不由得把自🇹己的游戏设计理论往这款游戏上面套,他目前给马总讲过四🅕🆙🐁个要点

    针对游戏内容选择营销方式;

    选择市场占有率高的游戏类型;

    在游戏中恰当地夹带私货;

    分析、满足市场需求。

    从目前来看,《奋斗》这款游戏真是一条都🀥不沾啊!全错了!

    何安之前🕗🉲🋌觉得,这四条错一条,游戏就不完满;错两条,销量堪忧;错三条,绝对扑街暴死。