“裴总,要开发🅬vr游戏的话,是不是还得跟国外的这些vr眼镜厂商合🅫作🙆?”
裴谦笑了笑:“还合作🗟🜶什么?自己开发不就行了么?神华集团能做手机,还做不了vr眼镜?”
林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。
vr眼镜这玩意其实也并没有多复杂的技术,制作难度不会比手机😨更高。神华集团不仅做手机,也做智能硬件,开发一款vr眼镜也🛁不是什么太难的事情🀺。
但🛄是他很快就反应过来,现在的问题根本不是技术或者钱的🔫问题啊!
林常说道:“裴总,这似乎太冒险了吧?现在根本没有传统游戏厂商做vr游戏,我们要做的话,也没什么成功经验可以参考啊?🄦⛚”
裴谦问道:“既然我们是要📆创🌠🀠♸新的,需要什么成功经验参考?”
林常嘴巴微张,一时间有些哑口无言。
林晚说道:📻☛⛲“你先别插🗟🜶嘴,先让裴总把整个项目的想法讲完再发表意见。”
林常:“……”
林晚显然是在认真考虑vr游戏🎍项目的可行性,她考虑了一会儿之后说道:“那,裴总🕈,我们做一款什么样的vr游戏呢?第一人称射击游戏?互动电影游戏?或者简单的战略类游戏应该也可以。”
“如果考虑到😈⛂🗡v🅬r设备的特性,做第一人称射击游戏肯定是最好的选💍择吧。”
vr相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、🐵🄏☏晕眩等问题都亟待解决。
唯一有优势的地方就是沉浸感。
所以,像射击游戏和互动电影游戏这种游戏类型,用第一人称游玩会获得远超电脑游戏的体验🂎。至于战略类游戏就比较勉强,只能做一些操作简单、内容也不太复杂的游戏。虽然都是上帝视角,但vr模式下的上帝视角也会比电脑端看起🍝来更震撼一些,也算勉强能做。
裴谦陷入了短暂的沉默。
如果做第一人称🅬射🎳🕈🇫击,或者互动式电影游戏的话,说不定还真能做出点名堂。
因为第一人称射击游戏可以用手柄来瞄准,再加上极强的沉浸感,再加😥上一点恐怖氛围,说不定就能做出来一款被玩家们吹爆的大作。