这么一想,裴总说的还挺有道理。

    以前所有的成功项目,确实都不🖾😓是靠‘求稳’成🎱🔻🅳功的。

    事实上,不管是腾达游👱戏还是觞洋游戏🛛,每一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒了极大的风🕔险,但每一次却都大获成功。

    而反观外面那些一味求👱稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。

    因为求稳是一种原地踏步。

    在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的🏧🜢成功经验也会很快落伍。

    林常也是肃然起敬,虽👱然他对游戏行业不是很了解,但裴总的这一番话似乎蕴藏着深刻的哲理。

    “那裴总你的意思呢?”林常问道。

    裴🜕🁽谦轻咳两声,说道:“在我看来,越是新公司🎱🔻🅳,越要锐意进取、大☴🃪🚩胆创新。”

    “如果新公司🊝👗🈿在成立之初,就想着因循守旧、照搬之前的成功经验,那以后也不会🄩⛶🞼有创新的勇气,只会在‘混’的道路上🝶越来越跑偏。”

    “所以,不论是在觞洋游戏还是在迟🊄行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘🛣掉你🀨⛀🗒是在一家新公司的事实。”

    “还是跟以前一样,先👱定游戏类型,一步一步来。”

    林晚点点🈯头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、网络游戏了。”

    “如果按照裴🊝👗🈿总的说法,要挑战自我的🛛话,肯定是要努力做🕯🍄🅠一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”

    裴谦沉吟片刻:“真🜥的只有这几条路可以走吗🊯📶🟓?你再想想?”

    林晚🖡🔆♿不举例还好,这一举例♎🇒🗿,又🖾😓勾起了裴谦的心酸往事。

    这三款单机游戏一个比一个投入大,🊄但也一个比一个赚得多。

    虽然尚不足🌳🃊以证明这🜥是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了🔐。

    所以,得找一条别的路走。

    林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是游戏♵类型就这⚕些啊,电脑端的无非是单机🛣和网游两大类,手机游戏……”

    裴谦提示道:“难道最👱近你没有听说过……vr游戏吗?”

    林常和林🈯晚🌳🃊都愣住了,互相对视一眼:“vr游戏?”