3月11日,周五。
乔梁顶着两个硕大的黑眼圈,还在跑《游戏♮制作人》的剧情😫线。
脸上只有一个表情,就是不甘心!
从《&nsp;&nsp;t》正式发售到♮现在,已经过去😫了整整一周时间。
而到目前为止,这款游戏的销量还是0。
不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上☤,现在玩家们根本连这游戏到🏝底长什么样子都还不知道🝎。
目前还没有人能解开谜题,拿到所谓的“邀♮请函”!
已经有🎋不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发组这种任💇🏫性的行为会严重激发玩家们的逆反心理,对很多玩家造成🌈☳劝退。
脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作组脑♮子有🀼毛病”,然后就不再关注这游戏了;
脾气好一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,看看网上大💇🏫佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去抄一下答案;
而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却👶仍在不眠不休地寻找下一步谜题的解法🁄。
这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。
两个输入框被输入了各种内容🕊,但页面依旧没有反应。
于是,大家📼认为接下来的信息应该藏在其他的☤游戏中。
《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然🜀⚫也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何🐁☟有用的线索。
甚至于网上的🜁⚳🕝某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直🄍🟠接实地跑⚽🖺🗪过去想要考察。
结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来🀼了,并且告诉他,这边的项目根本都还没有完工,不🝎可能作为解谜内容的一部分。
在把🕑🃮剩下的游戏全都跑了一遍并且🗎一无所获之后,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏🝎制作人》。
乔🟆梁突然觉得,以他对裴总的了解,把更多♮的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也🅺不是不可能!
谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?
如果玩家们在一款👵游戏中发现了一个线🜀⚫索,于是就不再进入这款游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?
而且,从裴总的两个密码有一部分是相🜀⚫同的解法🀼这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。