【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(💈+1×总AD)物理伤害。
在🌼🄝⚆命中♝时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积🕭🌵🃜攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌👿人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带☛攻击特🅉🄮效,并且它的冷却时间🈫🁒🅍和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果🕭🌵🃜在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻♝击🗏🚫距离:剑身🖞📬🝿长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米🏑🙘;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向💳🕾🏒斩钢闪时,系统所显示的描述。
可🌼🄝⚆别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要🌼🄝⚆知道,一般的刀术、剑术,都受限于自🐱🃬🚸身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手💳🕾🏒,对方拿捏🝵武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方🛼⚊🏰身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定🈹🃏🖰,那增加的长度肯定是延伸出来的☛风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉🌞⛲,并结合🅾🌇风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度🖈不止毫不逊色,甚至更强。
如🌼🄝⚆果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可💳🕾🏒升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6🅀×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提💈升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🕭🌵🃜在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:📂🗾50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对💳🕾🏒相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击👿范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依😙🁲仗的技能,它能让夏祭变得更👿加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。