“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好🜪🄼,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局🍌就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自🍛🈰从这几天犯🝅🈮了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。🜪🄼
好事是会让错误越来越少,让团队越💇🏳来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而🁇是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机🌛⛝🛕会🚶🗻白⛃白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥🞁👈收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是🝛争夺点。
特别是在这🎩种有优势局面的时候,抱团推进是最好的方式。☸🄋🟌
皇族一塔放出来不敢守,🎬🔇⚉fd则🐔没有能力对二塔进行推进,选择去分📰🞡路守线。
为什么s2-s🔲🄧⛡5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机🜢会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本😓🀼🂆里快速推进是一🖖件很困🁇难的事情。
需要前排坦🎩克📼☦肉到一定程度,才能快速推塔。🆭💴
而前中期能做事的🃄地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本🁳,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推掉皇族🎬🔇⚉中路二塔是因为打了一波🁇3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没🐔法守防御🞦塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。
高🀱地就没法上去了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。
第一📴🟂🚕条小龙是在10分钟左右击杀的,第二🖖条就得等到16分钟。