奥丁将赐予前后的变化进行了一番对比,发现了几个🌃新的标注。
已经解锁的1拉姆耕地🅃🜼上,多了一个绿色试管状水晶瓶🝡。
它代表着🍓🇩🛍木元素浓度和持续时间,元素浓度从0.99提升到了1🈸🃉.49,持续一个月时间。
还有一个特别引他注意的一个变化。
精神力:272728
“精神力上限已锚定,根据前面需要1点精神力上限的说法,可以判断出,如果要对这1拉姆🎧耕地进行元素赐予,就需要神器持有者精神力的持续控制。
赐予主要功能还是由🐨信仰之书来完成,这被锚定🙟的1点精神力应该🈸🃉是起微小的操控和反馈作用,所以消耗只要1点。
不过要大面🕴积赐予的话,会分走🜓🁭我大量的精神力上限,虽然对平常的修炼没有影响,但实力的发挥会直线下降。”
奥丁的精神力上限是28👸,就算只留下10点保持正常人水平,也只能解锁出18拉姆耕地。
他又仔细算了算信仰之力的消耗,18拉姆耕地都用五🝡滴上限的话,一个月时间就需要180点信仰之力。
“用180点信仰之力换取18🜓🁭拉姆土豆增产15%,在算上加快30%的成熟速度,嗯…暂时还无法断定是亏还是赚,这根本没法用来进行对等的比较。
再看看其他的领地范围吧。”
试过土豆耕地后,奥丁返回到🍡整个巨石领地图。🙟🙟
上面的⚍🐋♷白色框框,还分有小麦、大麦等不同种植地范围。
除了种植地外,屯子、居民区、风铃草生长地、东西南三面林地都有🃣白色框框。
这👀让他反而有些糊涂了,于是他只得一个个点进去看🌃个明白。
【居民区范🕴围,整体元素浓度:1.35,可赐予任意元素属性,🈸🃉解锁需要神器持有者6点精神力上🎡限每一百人口需一点精神力,可取消。
范围解锁之🕴后😤🃖可以持续赐予😶元素能量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素属性,提升方向也不同。
元素浓度每提升一点,居民拥有特殊力量资质的概率提升🁸0.1%,浓度上限一百点。】
“这个也太夸张了吧,居然还能提升领地居民的整体资质含📔🚦🕧有的概率。”
奥丁额头冷汗都冒出来了,这功能属实有点变态,使🌃用得当,建城立国不📦🝉在话下。
可是消耗也是恐怖至极,每百人就需要一点精神力上限,更别提元素消耗了,领地范围越大,人口💋越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。