说起国产rpg游戏,大多数的人都会想到如同剑侠传之类的回合制🉇🅌rpg。
而玩家们对于这种回合制rpg的固有🕄印象,就是小制🌈☭作,小投资。
就仿佛做这种r🙉🈡⛞pg的公司,基本上没有什么实力,没有什么资金。
但实际上这🝡些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,⚽🖶所需要的技术支持实际上还是非常大的。
想要做好的话,投入的资金也是非常可🕄观的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的⚞💡优秀而已,跟你本身的游戏没半毛钱的关系。
同样🏺🟌🛬的东西,即🙉🈡⛞便不以游戏的载体出现,以文字小说的🌈☭形式出现一样会取得成功。
画面🏺🟌🛬、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世☰🃂界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想🞏要做到这些,毫无疑问优秀的技术是🕄不🈵💐可避免的,当然还有更重要的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg🃮🛍🛊游戏,入门看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝对不是那么简单🎂🎍的事情。
rpg游戏🝡的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps🄖♈游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样一款优🝡秀的rpg游戏,投👬资也是非常惊人的。
九十年🃮🛍🛊代的最终幻想7,光是成本投入就达到了450🌈☭0万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500万美元,这还只是🎥📎🙰开发的费用,包括后期🉇🅌的推广、发行等等都🄫🀠是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是🈵💐投入太多,导致公司的资金链绷断🌥,甚至是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是⚖👛最终幻想6,但不可否认最终幻想7的成功是有非常巨大意义的。
最终幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在🙲🎔🐳欧美盛行埋下了伏笔🏜🚸。
当然对于现在的龙祖工作室而言,从技术上面说🟐🜗🂎,跟当时已经算是世界一流厂商的史克威尔来说🕇🙵,他们无论是🖼🗽♢技术还是什么都要逊色不少。
参考货币膨胀,当时4500万👬的制作,如今🎥📎🙰差不多是2亿美元的成本了。
而这2亿☊美元的成本,就算给到龙祖工作室,估计都不知道到底该怎么花,该花在哪里。
即便是现在🝡的天河网络,楚🄊河心里面也有自知之明,现在的自己绝对是制作不出如同最终幻想那样影🄢⚻响力游戏的。