每天为期七小时左右的测试,实际上本身求生🂃🌋之路的主要游戏时间并🐅♂没有想象的那么长。
从第一关到最后一关,按照正常的时间,差😰🄿不多只有10个小时~15个小时的时间流程。
真正有趣的地方还是在于玩家与玩家之间,一同💝💴🖆进行💴游戏通关,其中除了普通的战役模🔡式。
还包含了🗛🜘对抗模式,死亡模式,以及生存模式。
当然这些模式都有一个共同的特点,那就是只有在🝴多人模式的情况下,🟧才能够感受到真正的乐趣。
其中对🍡抗模式就不用说了,主要就是一队扮演幸存者,一队🟊🛟扮演特殊感染者。
而死亡模式⚣⚣跟生存模式,则是之前楚河参考了大地图的意见。
整个团队商量后♛,独特打造了一张新的地图,在死亡模式中玩家需要一起突围整个城市,并且在过程中搜集相应的道具,最后使用核弹将没有幸存者的城市直接炸毁🄩⛹🟕。
而生存模式则是需要让玩家搜集枪械,医疗包,以及如同饥荒一样打造一个自己的堡垒建筑,并且成功坚守一定的时间,然后等到救援队到达了城市外围,再重新突围的模🝾🐮式。
至于其中的大地图,听上去比较的麻烦,但实际上只是模型资源的整合而已,因⛈为本身游戏的剧情关卡,放大的话就能够看见实际上就是在一🂢🐛个城市里面。
所以在制作大地图的时候,并🄇不是一件很复杂的事情,所有的一切都是现成的。⛈
但受限🍡于平台的原因,想要进行联网测试的话,需要联系微软与索尼提供技术测试,所以目前只能够暂时的搁浅。
不过这🍡并🗛🜘不影响shroud他们这些测试员,为游戏提供自己的⚑🐨意见。
“游戏太简单了,即便是最困🄇难的写实模式,🂃🌋但拥有辅助瞄准的原因,根本感受不到一点的难度。”天河网络的专属食堂里,餐桌上的shro😊⛗ud说道。
“对抗模式虽然没有体验,但竞技性感觉不够强,而且武器太容易控制了,大部分枪械几乎都没有后坐力,不需要压枪。”niko也是给出了自己的评🖹价。🉑🆫💞
不过这些针对于游戏性的💟📆😤东🗭🞹🙄西,实际上都是整个游戏团队考虑到,并且特意制作成如👏🇹此的。
游戏简单么?
可以说简单,也可以说不简单。
实际上求生之路♛中的npc队友ai是非常强大的,如果是单人模式下玩家进行游玩,自己带着3个npc队友,只要自己保住小命,对抗尸潮以及tank时,不在旁边划水基本上是不存在无法通关的。
反而是如🗛🜘果是三个正常的玩家,不抱团走在一起,非要单干,即便是简单模式都有可能会翻车。
而武器🍡的设定,那就更简单了,因为求生之路🂃🌋的开发,楚河根本就没有想过要将其打造成最纯正的竞技游戏。
娱乐至上,这就是求生之路想要做到的。