其次,还有就是现实与游戏的界限的问题。
游戏成瘾问题🄅🞖🔆🄅🞖🔆地🗲🟦球上就有了,雷电法王了解一下?
而到这种说是游戏,倒不如说是穿越的游戏上,成瘾问题📟🜃会更加严重。
解决这两个缺陷的🁪🈦方式,顾久就是采用分裂灵魂的方式来解决,由于是部分灵魂他可以用廉价的灵魂保护装置,这种装🞱置的档次比他身上这块身份证还要低。
严格意义上,这块身份证并不是灵魂保护装置,🔖而是类似于防护墙的东西,是最大化灵魂本身的力量,该防护的防护。
即便如此,按照🗲🟦数据库记载,起码可以保证顾🄴🁮久以灵魂形态活上数万年不出任何问题。
也不知道他这个‘久’字,是否就取自这🈞里。
而廉价的灵魂保护🁪🈦装置,则是陨星采集至他们现在所在蓝星地心的元素,然后利用蓝星地热🌔能批量🍥制造出来的。
功效嘛……挡点高能射线还是没问题的,保证这部📤分灵魂碎片能够撑🅛🗣几发核弹也就差不多了,要求也不要太高,反正👴灵魂碎片没了就没了,只要不是天天割一块,是绝对没有问题的(应该吧)!
至于虚拟世界的方式,顾久慎重考虑过,这毕竟是地球人无数人的幻想,但其实它并不⛄🗻♊美好,甚至缺陷更多🖨🕊。
虚拟娱乐被通天帝国的星源厂用来作🚗📠🜑为收集星源的📤主力方式,优点主要有简单廉价🟆🚸😈。
廉价到星🟑🜜源厂都是付钱让人在他们的世界工作。
然后这些人再把钱花在真实娱乐之中。
呵,玩家!
这也⛤🜕🂀是基于虚拟娱乐的缺陷的,因为灵🏺魂能够分辨出真实世界和虚拟世界,虚拟世界即便是做的再真,但依旧无法达到蒙蔽灵魂的程度。
根据数据库记🄅🞖🔆载的研究,同样的事件,哪怕是真🔖实度最高的虚🍨💽拟娱乐,星源收集效率也只有真实娱乐的十三分之一。
同时还有🟑🜜一个致命问🚸题,那就是虚拟世界需要用专门的虚拟世🍨💽界服务器来搭建,否则星源收集效率还要继续下降。
而且陨星号的舰载智脑🜊🀙是用星源驱动的,这一上一下,差📟🜃别就更加大了。🕥
真实游🚩戏这种看似奢侈的方式🙈,反而更加🈞适合顾久和陨星。
毕竟,蓝星人见识比较小,不需要给他们一个宇宙舰队互相轰着玩,🅛🗣也不需要🕐🈳给他们一拳一个白矮星的超强肉身来一场互搏。
随便整点左轮对决,他们就已经嗨爆了!
“既然计划可行,那么就🞊💡📙继续执行下去吧,我看到你在序章之后构建的那个地方,明显还是一个半成🕿🏜品吧?”