【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,⛁🗞持续6秒。
在积攒☬2层旋🞭🗚风烈斩效果后,钢闪会形成🎘👖🈸一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160🗘🛷%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得🙄🇸收益。
如果🅳在突进的过程中施放斩钢🚒💷闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:🖚📎🙱剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4🅢秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米🔂♝;冷却🄁时间缩减1秒】
这是夏祭看向🞭🗚斩☠钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看🝒这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术🜏🁌、剑术,都受限🁭于自身武器的长度,攻🙃🇫击范围有限。
如果遇到高手,☠对方拿捏武器长度,而判断与之交手范😯围。
但这增加1⛦0厘米,出其不📉🙅🇻意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸🙃🇫出来的风属性查🄄🞐克拉。
就好比将来人头价😱值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再🔟灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性🄄🞐质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额🖽😅⚦外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基🁭础伤害提升25%,最多提升至5🔟0%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🅳在突进的过程中施放斩钢🚒💷闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却🚒💷时间:0.5秒】
【升级☬后:对相同😱敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。