第二波兵线到来,近战小兵交战的🍋🆣👖同时,金鑫这把匹配的adc队友也很懂他的意🂥🐼🅍图,从上线起👽🎖就在有节奏地使用q技能维持被动层数。
“还📎可以,这ad属于脑子正🏉😓🀹常的🍋🆣👖玩家。”金鑫满意道。
虽然伊泽瑞尔在大多数时候被人戏称为靠秘💽术射击打伤害的“qdc”,但真正精通ez的玩家👽🎖都清楚,普通攻击其实🞿🙽🏺才是ez的主要伤害来源。
其中有八成原因都跟被动技能【🞏📍咒能高涨】有关。
叠加5层的被动层数🕖后,相当于凭🍋🆣👖空比对手多🐃了一把反曲弓还多的攻击速度!
别人打3次普攻所用的🕠🖏时间,伊泽瑞尔可以打出4次甚至5次平砍!
尤其在缺乏伤害的前期对线,被动带来的伤害和对拼能力🃣🙣提升相当巨大🙇。⛛🛊
在刀妹、贾克斯、ez、狗熊这类有被动叠层机制的英雄面前,可以趁他们刚刚上线或者被动断👽🎖档时对拼,但🍮要是等人叠满被动再打,十有八九会被当🖷场教做人。
金鑫队友的ez打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直维持着合适的被动层数,而且刻意控制了攻击的次数,使得双方所差的经验始👎🇲🜡终维持在1名小兵的数量差距🐳。
小兵打的太⛩快,兵线会推的太过靠近蓝色方防御塔,那样子的话,烬和机器人只🆐需要稍一后撤就能拉开距离,根本没法形成压制。
同样地,如果打的太慢🕠🖏,对手几乎同步升到2级,没有技能和属性领先,也没法发起进攻。
最好的抢2方式便是取其折中值。
领先对手3-5秒的时间。
对方如果后退,那么由于兵线🏉😓🀹差距不大,很大概率接下来要血亏经验和补刀。
不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。
而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。
眼看距离升⛩级只差最后1个🕩🌖近战小兵,金鑫这才操作着腕豪从草丛中走出,向兵线靠近。
走位趋势看起来就像是要补兵推线一样。
此时腕豪跟烬🌁🟘之间还有一段可观的距离,至少距离【强手裂颅】能够命🙇中,差了有1个闪现还多的程度。
蓝色方的戏命师见状,判断他所🞏📍处的位置安全,便自🐢🁣然🖩而然地贪了起来。
越☘⛕🚎高分段的ad玩家,对小兵的执念就越重💽,其中最明显的表现就是:人可以死,塔可以放,但👽🎖刀绝对不可以漏!
如此多的小兵就在烬眼前,他根本舍不🙁得后撤放弃。