First被CloudY单杀。
比赛还没结束,这一条消息就冲上了各大社交平台世界趋势。
【我眼睛没瞎吧?治疗单杀突击?】
【老哥,看清楚,CloudY这天赋可不是治疗带的,完全是个输出啊】
【以前从来不知道暗影祭司这么猛,学废了学废了】
【前面的,知道结果不一定代表看得懂,看得懂不一定代表操作打得出来】
【对啊,别忘了R圈一直有句俗话,祭司有两种,CloudY的祭司和别人的】
【啊导播刚刚为什么没切到单杀画面呀,好想看看是怎么回事!】
也许是听见了观众的心声,在比赛继续进行的同时,导播用画中画的形式倒回了刚才一血产生的一幕。
高手间的博弈,输赢就在一瞬间。
画面中,CloudY和First操纵着各自的角色狭路相逢,双方都在拉扯寻找机会。
先进攻的是CloudY,凭借祭司手长的优势开始消耗。
First当然不会让对方平白无故占了便宜,于是想突脸进行输出。
双方彼此都给对方打了一套技能,血量下降很快。
随即,CloudY精彩反应,在First进攻的时候以不可思议的速度打出了控制技能,然后一套带走了First。
在Ragnarok里,突击位角色的血量都不会太多,高攻击的代价就是牺牲了坦度,这也是一开始设计师设计这一类职业的初衷。
没有一个职业是完美的,按照数据来说,六边形战士在游戏里是不可能存在的。
只不过,玩家的操作是没有上限的,只要意识够好,操作够惊艳,每一个职业都有无限的可能。
CloudY的祭司就是最真实的写照。
在CloudY当年横空出世之前,祭司一直是冷门职业。
虽然归类为治疗职业,但奶量远不如牧师等其他职业。
而双天赋特性带来的输出,在以保护团队利益为前提之下,并发挥不出它的潜能。