它们飞🚟🔦出来之后接近了地面,地上的沙砾忽然飘了起来,这些沙就像溪流一般缓缓穿过这些圆环的中心。
有数百个圆环,它们每个都🇫🛤在做着类似的动作让沙砾穿过自己。
琳觉得,它们应该是在检测🇫🛤枯星的情况,还能通过一些奇🙁妙的方式控制沙砾。
不过这里的沙砾并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检测的时候,不远处地面的沙子☩突然动了起来,如🀰海浪那般向着圆环们涌了过去。
这群圆环反应了过来🔓⛵,它们立即往战舰的🔂♚裂痕处飞去,但速度比沙浪慢不💔👠少。
有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。
当然这些沙实际上都是琳造的兵种,它们开始迅速地检测这群圆环琳发现它们不算是定制之环的同类,而🞛🔳🄩是一种混沌生物。
和黑白球那样,它们的体内也在😇缓慢地🕅变化着。
而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。
这个气泡区域🐴🄈模拟出了两个虚空碰撞时候的场景,在场景碰撞的瞬🏳🞎间,会诞生一些生物。
就像它们这样的。
不过它们并不是第一次诞生了。
这个气泡区域所显现的场景,主要是发生在混沌空🐁☝间的大事件。
未来有可能出现,并🔓⛵且影响到整个混沌空间的事🞛🔷🅍件都会显示在这里。
只要这个大事件还未发⛘🚪🖉生,这个气泡区域就会持续地显现它的场景。
实际上大事件发生了之后🏳🞆,它还是会持续地🜚显示,直到😗🁢下一个大事件被确认。
之前琳看到的有很多东西对撞的😇场景,是以前某个时候发生的大事🏳🞎件,而现在它变成了两个虚空对撞的场景,表示撞击是下一次大事件。
这些很像是定制之环的⛘🚪🖉混沌生物,可以算是经历了很多这种大事件的生物。
每次这里显现大事件🔓⛵的时候,一般都会出现很多的物质相互碰撞。
这群生物会在碰撞中诞生,但它们的生命持🜚续的时间不是很长,而且它们没有进食能力。
因此它们过一段时间就会死亡。
但是因为气泡区域里的大事件一直在持🕅续,这类混沌生物也会持续🏳🞎不断地诞生。