防守方五人抱团。
抢迷宫正中央的中枢地区。
严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。
在这个中枢🙟地区,会出现十二道不断变化🔤🂨👗的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都能通往防守方防守的两个点位。
抢下了这🄛个地方,你想从哪个方向进攻防守点位都不是问题。
进攻方想要更流畅地组织进攻,就一定要抢夺这个区域📘🛆。
严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他💝💴小路绕到防守点位的,只🜬🅌是这样打,进攻不好进攻,却不能说这条路走不通。
而借助防守方比进攻方🖓可🍈🆈🍤以先出复活点的特性。
他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。
提前预设好了早有准备的站位。
对方走这里,那就开局上演十人团战。
在上帝视🄛角的解说,看着争嵘战队的选择,都认为这个决策处理很到位。
他🌇们占了这个中枢位置,是空防了两个防🔤🂨👗守点位,但给你拿了又怎么样?
放给你。
争嵘战队可以从迷宫中枢位置,这十二个🔤🂨👗不同变化的石柱通道,从多个方位重新进攻被占下的防守点位。
这打法就是以攻代守。
“架子放外面点。”严弘把道具丢给了霍翊,开团点都是站在最前面的,🍙🈤这让霍翊是距离进攻方可以过来的石柱通道最近的一📲🞮人。
“不放最门口吗?放最门口,他♨一走出来就踩到了,连操作空间都没有。”霍翊诧🎻🖓💉异地问道。
“025秒钟的晕眩先手控没什么用的。”严弘说道:“他在门口踩一下,被控了这点时间,控完立刻重新回到石板通道走人📲🞮,还能提醒队友我们这边🖋有埋伏,他们不就顺利撤退了吗?”
“你放在深入一点的路口,他们第一时间看到我们,注意力都在我们身上,不一定会放在脚下,打团的时候,他们中间踩了夹子,被控了,那就致命了。”
严🌇弘这人,其他方面不行🍈🆈🍤,这种道具上面的运用是一套一套🜋🀥⚝的。
霍翊听了一半就知道严弘的意思了。