落地之前,彩色光球绕着身体快速旋转,邪祟只觉得眼前是一圈圈小鸡仔环绕,叽叽喳喳叫唤着。
奇异之光,顺利追加混乱状态。
抬脚踹开面前的邪祟,一对一情况下温久用不着开启轻石,来往五个回合,将敌方生命值清空。
玩家生命值也有大幅缺损,远达不到无伤击杀邪祟的地步。
“还得多加练习。”
温久在脑中模拟过,如果有功夫鼬或者大葱鸭的手法,肯定能做到比当前更加游刃有余。
腥风擦着脑门子掠过,温久急急忙忙避让,地底却钻出坚硬的土刺。
避无可避,一部分邪术攻击命、中绝大部分落空,造成细微的生命值扣减。
提前变小,温久当前的回避率拉至满档。
现实中受到攻击,触发游戏里的ss判定就是这个样子,判定落空的攻击穿透身体,不造成任何伤害。
这种匪夷所思的ss表现仅仅针对玩家化的温久,如果用精灵技能打现实中的敌人,所谓的攻击落空必须是实实在在的被闪开。
战斗流程解除,这是温久今晚解决的第四只邪祟,另外被钢铠鸦拍死两只,全部记录。
邪祟对应的积分通常为1,偶尔会有2分。
清除1星‘祸源点’额外给1分,这分相当于白送,毕竟邪物杀干净,丢张净化符就能+1分。
但这种白送分数仅限于接受任务的执行者。
由于杨柳风那边薅过来的情报不属于温久所接的任务,少了个白送分。
“6只邪祟,外加清理掉我自己的1星‘祸源点’…好像刚好能凑7分!”
拍拍胸脯,温久再次感谢小伙伴们。
没有他们额外提供的‘祸源点’情报,温久本次肯定凑不齐分数。
要么通过对外公开的‘祸源点’粗略地图,去对应位置地毯式摸索,能不能找到另说。
杨柳风有说到他们本打算5月份完成任务,到时候陪着走一趟,帮帮忙,至少保证任务安全。
4月见底,玩家当前游戏金币3211。