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要不要买下P社,这还需要过一下董事会,周不器也不好独断专行。不过这次造访P社,还是有了一个收获,就是通过P社工作人员的说法,他们的合作伙伴、欧洲首屈一指的游戏发行商KochMedia经营陷入困难了。
这是一家德国-奥地利的公司,不仅有覆盖全欧洲的游戏发行、运营体系,旗下还有4家游戏工作室,有7款游戏的知识产权。
不过随着游戏产业的低谷,他们也遇到经营困难了。
这是畅游出手的机会。
畅游要搭建覆盖全球的游戏发行、运营体系,是董事会上通过的决议,所以这件事上来就可以做。
一家公司在发展蒸蒸日上的时候去收购,那都得是天价才能买来;公司陷入危机的时候去收购,往往能开出打断腿的报价。
机会难得!
这天晚上,周不器着重跟马特里克说了这件事,很尊重这位CEO的看法。后者给予了肯定,认为应该有此布局,通过这笔交易来进入欧洲主流的游戏圈子。
不过,马特里克还说了一个观点,他说游戏产业真正的低谷还没有到来,现在只是开始。畅游的一系列大动作,给游戏产业带来了上升和希望,可这终究只是一阵风,治标不治本。
过了这段时间,资本市场一定会回归理性,到时候游戏公司的市值还会进一步地下跌,经营会更加的困难。
所以不必过于着急。
先围绕着手游产业布局,再等等看,等游戏行业陷入进一步低谷的时候再像捡破烂似的去买一些开发大型游戏的工作室。
周不器深有感触。
在风起云涌的时代面前,任你是多么优秀的游戏也顶不住……哪怕是《使命召唤》这种级别的神级游戏,也能被《愤怒的小鸟》秒杀。
连暴雪也是,后来实在顶不过大势了,买了一家瑞典的做消消乐游戏的小公司,就是那种最简单最普遍的大爷大妈们喜欢玩的消消乐游戏。
为了这笔交易,暴雪花了将近60亿美元。
而差不多同期的一笔交易,瑞典的一家游戏公司收购了4家英美的游戏工作室,一共只花了3亿美元,囊括了12款知名游戏,其中就包括大名鼎鼎的神级游戏《古墓丽影》。
这就像是很多才华横溢的人一样,在一个时代里,一旦选错了方向,他的成就可能还不如一个选对方向的没什么才干的庸人。
对周不器来说,这大概就是他重生以后最大的价值,他总是可以走在最正确的方向上。
周不器的休假还在继续。
这次的瑞典之行,感觉还是颇有收获的。