但眼下的人族,在百灵圈中似乎用不到这些资源,他们并不缺乏资源。
这些资源若只是闲置,就显得有些浪费。
林善原本的意图是让天国掠夺资源以供人族发展。
林善思索片刻后,立即做出了决定,既然人族不需要这些资源,那就用这些资源来进一步强化天国。
他开始修改一些程序。
完成任务的灵魂归来时,它们搜集的所有超凡物资由全部上交改为上交一半,剩下的一半可以作为战利品留给自己,积分收益减半。
同时开放自由交易,允许玩家主动成为生活玩家,并获得系统的官方认证。
生活玩家仍需参与任务,但任务间隔时间可延长十倍。
系统库存中所有的超凡资源,向玩家开放购买,以任务积分作为交易货币,玩家带回的资源数量将直接影响他们的积分增长。
兑换比例定为10:1,即玩家需用10积分来购买原本只能换取1积分的超凡物资。
林善迅速地在系统界面上进行操作。
完成前面的改动后,他继续思考还需要补充点什么。
天国游戏的进展,让林善真切的看到了天国游戏莫大的潜力。
他的信徒中,有十万分之一数量来自天国玩家们的努力,这已经是一个很高的比例了。
系统收取了一半资源,留给玩家一半,看似是在给玩家留下了一些用以发展的资本,但对天国游戏来说,这些资源并没有形成一个有效的循环。
林善必须想办法让玩家手中的资源再次回流,使之成为增强他们战斗力的一部分。
“需要引进一些高等文明的先进制造仪器,让玩家用资源来锻造武器和各类道具,增强实力,这样才能形成一个良性循环。”林善自语,随后眼睛微微眯起,“如果有能制造基因药剂的流水线......”
他又想到,生活职业的玩家可以学习锻造或者其他手工艺,实现自给自足。
这样,积分就能作为一种货币在玩家之间流通。”
但他很快否定了这个想法,如果这样做,天国系统就缺乏了参与感。
应该增加一些自由交易的税收,比例不需太高,但必须存在。”