小说激情网>玄幻奇幻>活着就是为了恶心 > 42章 : 需要么?
    每天为期七小时🆓🏉左右的测试,实际上本身求生之路的主要游戏时间并没有想象的那么长。

    从第一关到最后一关,按照正常的时间,差不多只有10个小时~15个小时🙍🉄🄵的时间流程。

    真正有🏚趣的地方还是在于玩家与玩家之间,一同进行游戏通关,其中除了普通的战役模式。

    还包含🏚了对抗模式🍙🈝⚺,死亡模式,以🌫及生存模式。

    当然这🏚些模式都有一个共同的特点,那就是只有在多人模式的情况下,才能够感受到真正的乐趣。

    其中对抗模式就不用说了,主要就是一队扮演幸存者🍫🊾🕾,一队🌉扮演特殊感染者。

    而死亡模式跟生存模式,则是之前楚🌐♺🍡河参考了🝧🍡大地图的意见。

    整个团🏚队商量后,独特打造了一张新的地图,在死亡模式中玩家需要一起突围整个城市,并且在过程中搜集相应☈♂的道具,最后使用核弹🄐☕将没有幸存者的城市直接炸毁。

    而生存模式则是需要让玩家搜集枪械,医疗包,以及如🅣🈙同饥荒一样打造一个自己的堡垒建筑,并且成功坚守一定的时间,然🎌🏩后等到救援队到达了城市外围,再重新突围的模式。

    至于🂋🍐🇏其中的大地图,听上去比较的麻烦,但实际上只是模型资源的整合而已,因为本身游戏的剧情关卡,放🙹大🗦的话就能够看见实际上就是在一个城市里面。

    所以在制作🃉大地🆓🏉图的时候,并不是一件很复杂的事情,🅣🈙所有的一切都是现成的。

    但受🂋🍐🇏限于平台的原因,想要进行联网测试的话,需要联系微软与索尼提供技术测试,所以🟆目前只能够暂时的搁浅。

    不过这并不影响🆓🏉shroud他们这些测试员,为游戏提供自己的意见。

    “游🂋🍐🇏戏太简单了,即便是最困难的写实模式,但拥有🍫🊾🕾辅助瞄准的原因,根本感受不到一点的难度。”天河网络的专属食堂里,餐桌上的shroud说道。

    “对抗模式虽然没有体验,但竞技性感觉不够强,而且武器太容易控制了,大部分枪械几乎都没有后坐力,不需要压枪。”niko也是给🀝♕出了自己的评价。

    不过这些针对于游戏性的东西,实际上都是整个游戏🍫🊾🕾团队考虑到,并且特意制作成如此的。

    游戏简单么?

    可以说简单,也可以说不简单。

    实际上求生之路中的🉤🉐🆢npc队友ai是非常强大的,如果是单人模式下玩家进行游玩,自己带着3个npc队友,只要自己保住小命,对抗尸潮以及tan😖k时,不在旁边划水基本上是不存在无法通关的。

    反而是如果是三个正常的🍊🆛🐍玩家,不抱团走在一🝧🍡起,非要单干,即便是简单模式都有可能会翻车。

    而武器的设定,那就更简单了,因为求生之路的开🟤🟋🛨发,楚河根本就没有想过要将其打造成最纯正的竞技游戏。

    娱乐至上,这就是求生之路想要做到的。