4月11日,周一。
觞洋游戏。
林晚正在自己的办公室📗里,为近期的工作任务☭🂦👆发愁。
她发现,裴总☥🁠交代下来的📈任务越来越具有挑战性了🆗🏨。
之前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的📋开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。
直接和腾👂达游戏的GOG在国内市场展开竞争!
按理来说👂,研发一款新游戏、再负责一🂱💢📦款手机的难度,要远高于代理一款游戏。
因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和🞼🙛推广策🇫🛡🝿略就够了,🂐🍽🍨看起来似乎容易一些。
但是林晚此时的压力,比之前还要更大。
因为她觉得这是个非常艰难的任务!
比之前的任务还要艰巨得多!
在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案🆛。
一些常🝭🎕🐸规的方案很快♒🇱🜙就敲定了下来,比如🛺♸开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。
这些都是最基本的,哪怕林晚不管,🄇叶之舟和王晓宾等人也能完成。
但问题在于🁻🕳,☥🁠☥🁠光靠这些怎么可能跟GOG抗衡呢?
林🐡🁚🆔晚回想起之前裴总交代任务的时候🄇,言语🏘中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。
但是林晚自己却完不♒🇱🜙认为ioi🖰在国服跟GOG有一战之力。
因为👽GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游🔩🃒手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。
目前不管是原本🖎👟《神启》和ioi的玩家,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。
开局已经落后了这么多,要想扭🖰转局势谈何容易!
而最让林晚感到无语♒🇱🜙♒🇱🜙♒🇱🜙的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自己……
当然,这个思☥🁠路是裴总提出来的,🐭🃃🕃但林晚对裴总的意图🞼🙛进行了解读。