4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正🄕♄🅵式上线发售,定☩价28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏📂🗾想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡🄕♄🅵垒》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格定低一点比🆄🌽较好。
因为《游☋戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者🂈们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这🅑🅳款游戏🀹🁯的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。
比如许多视🃂🕀🆥频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价🄕♄🅵格不会那么敏感,一款游戏是定价🄅🞝30还是90,区别不会很大⛚🛀🙏,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,☩价格再👩🚶低,也不会比白嫖更低。
所以,综合考虑之后,定价28块,🜋🀩⛉这已经是📌系统允许的最低🅿🌕定价了。
在目标玩家群体相对固定的情况下,定价越低📌,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是🝿敲定了这个价格。
裴谦希望这款游戏的关🀹🁯键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极🅿🌕高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主⚭🔬要投入都是在美🄾术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是🃱🛧🞰要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖🄅🞝出30万份,才有的赚!