最上方是原主的信息:
代号🄄🞒:KFT84205;📗状态:第三次任🞋务执行中。
看完这些,何惊雨一头雾水。
她😦🃩🚟翻来覆去地摆弄这个界面,终于在右上角关闭按钮的旁边找到了感叹号形状的帮助按钮。
点开,便是一堆庞大的信息流进脑海。
这种感觉很奇妙,像是一🏎🙁🏎🙁瞬间看完了整个博物馆的书一样。🕚
他们那个时代有这种技术,高考会简单许多吧?那些学子🜂的“吃书学习”“知识倒灌魔法”“书本静脉注S”等等魔幻学习方法都能实现……
世界历2900年,人类完成可延展型世界网络,覆盖面达到地😋球表面300%,并确认在未🟦来不再需要网络维护员。
世界历2956🎗年,服务🏎🙁器的搭🌄☎♵建已在虚拟网络上自主完成,不再受物理器材的限制。
世界历3288年,因为人类的过度开发网络🚚环境,用于休闲娱😋乐的网络虚拟游戏泛l🐖⛞An成灾。
层出不穷的新游戏和持续在线的旧游戏占据了网络近90%的空间,其超强的可延续X,和无间断的自我修复让人类的外🗋🚇力g涉毫无用处,网络总局开启“网刎😯🄸🂒计划”。
即,将被称🕼为刎因制造者简称CK的总局人员外接入网络游戏内,运用一定的手🗰🟍段,引起网络游戏内部瘫痪进而使游戏内部土崩瓦解。🃗🗼
本次的原身珀洛,就是一名CK。
CK的工作🕼存在很大的风险,一般人是不乐意从事这样的职业的。
因为将一个人的信息数字化后,投入本身就具有严重潜在危险的网络中,很可能在病毒侵害或者总脑瘫痪时将个人信息丢🗋🚇失,造成意识混乱。
而在能源紧张的世界🎸历33世纪,变成植物人,就意味着你🕚只有十年的存活时间,也几乎意味着被判为Si刑。
更何况,在签订的劳动合同中,明确指出在任务执行过程中,产生的不可抗事故不由网络总局负责。在事故发生后,网络🗋🚇总局只需交付在任务过程中,也就是仍然在任期🈁中的CK的工资,之后再赔付大量的赔偿金,便可舍弃CK们。
“这个世界是公平的,资源是有限的。”
这是写在网络总局门前的标语。
CK的工作只有一种:用自身的🌄☎♵“光环”“摧毁”游戏世界的“支柱”。细化到每个游戏中,任务的内容会变化。
b如,竞技类游戏通过绝对的竞技🂬👻🍿优势而使游戏“认输”,来达到销毁游🖱戏的目的;生活类游戏通过绝对的媒T控制而使游戏“崩溃”,来达到游戏自我毁📤🜰🅵灭的目标。
原来的珀洛之所以会从事这个工作,是因为在这个高科技急速发展,各行各业的从事者都有🈕♴🌥着熟练而JiNg湛的技术。她没有其他技🃗🗼能,相当于被这个世界淘汰了。即使是现在就开始学习新技能,她也没有资金。