这么一想,裴总说的还挺有道理。

    以前所有的成功项目,确实都不是靠🈐♈‘求稳’成功的。

    事实上,不管是腾达游戏还是⛱🞎📂觞洋游戏,每一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒了极大的风险,但每一🆜🐛次却都大获成功。

    而反观外面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求🋣赚👣🊧💪钱,却往往反⛱响平平、销量惨淡。

    因为求稳是一种原地踏步。

    在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的🃭🚿🙍成🝻功经验也会很快🛒🛸♟落伍。

    林常也是肃然起敬,虽然他对游戏行业不是很了解,但裴总的这一🎫🔆番🉌🅸🋘话似乎蕴藏着深刻的哲理。⛙

    “那裴总你的意思呢?”林常问道。

    裴谦轻咳两声,说道:“🍯🋨🛳在我看来,越是新公司,🐪🂭越要锐意进取、大胆创新。”

    “如果🂼🔇⚉新公司在成立之初,就想着因循守旧、照🉸搬之前的成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只会在‘混🞠🕦🋴’的道路上越来越跑偏。”

    “所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工作室🖾,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”

    “还🈞是跟以🇈前一样,先定游戏类型,一步一🖁🏦🜕步来。”

    林🎾晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还🐪🂭是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、网络游🂍戏了。”

    “如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,🖁🏦🜕肯定是要努力做一款类似于《回头☬🂢🐡是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”

    裴谦🈞沉吟片🇈刻:“真的只有这几条路可以走吗?你再想想?”♴🌦

    林晚不🂼🔇⚉举例还好,这一举例,又勾🅺🋪起了裴谦的心🉸酸往事。

    这🎾三款单机游戏一个比一个投入🄥大,但也一个比🉸一个赚得多。

    虽然尚不足以证明这是一条🋷失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一🝻遍了。💈🏷

    所以,得找一条别的路走。

    林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是游戏🖁🏦🜕类型就这些☓⚪啊,电脑端的无非是单机和网游两大类,手机🆜🐛游戏……”

    裴谦🈞提示道:“难道最近你没有听🅺🋪说过……vr🉸游戏吗?”

    林常和林晚都愣住🈵了,互相对视一🅺🋪眼:“vr游戏?”