年底,又到了总结工作的时候。
土元灵😈⛀石充能器的🈝开发……不知道🚚📿♀该不该算顺利。
工程师们的🜗确把土元灵石充能器给做出来了,而且效率比之前的两种有所提升💁🎵🕛。
为了达到🍵增压效果,工程师们想了个很奇葩的办法。🔹🅤
先把土元灵石残晶加热到液态,通过蜂窝状结构重新定义外形,🔈等到降温至1700度上下,盖上另一个蜂窝结构,该结构的一侧☯🂶可通过充气完成增压,同时内部充斥着土元灵气。
增🃆🕣压到一百个大气压后,蜂窝结构下沉至🆌🎌有强磁环境的充能区🂼🔅♺完成充能。
最终得到的灵石充能率在六成左右,比早先的实验结果提高了一倍,不过比起另外🎆🎴🕗两种灵⛍🙆石还是差了些,只能说能用。
充能器做出来,🃎工程师们自己也傻了既然是气压增压,把🍝🉅🄻残晶液化不是多此一举吗?
残🃆🕣晶液化又冷却,整个过程很长,一天只能运转三个完整周期,效率全靠蜂窝结构够大而已。
沈文剑看过工作记录,也叹气。
通过工作记录观察,👭工程师们的🍔🇲🜠意见有些分歧。
这个版本在设计过程中是打算通过实体结构增压的,增压结构有点🞱像装填火药用棍子往里面塞,做到半路才决定先试试气压结构,结果气压结构的充能率还行,所以☾🄽出来个不伦不类的东西。
他们还另🍵外做了套实👭体增压的,那一台充能率能到七成多,但是实体增压的结果是灵石形状很差,会形成毛边。
毛边不影响使用,可是不好握持,磨掉毛边又会造成总量损耗。理论上磨掉的部分可以回收⚍🐇♕,可是真的去磨,会和磨具碎屑混到一起,很麻烦。
毛边问题不是加工精度能解决的问题,1700度的工作温度,无法通过油膜等办法消除精度误差。继续增加精度,施压柱又很🛻⚁🎛容易因细微偏🟐差被卡住。做成前细👔后粗,毛边会更大。
通过专门的阵法倒是可以完成密闭,只是阵法形成具有实际碰撞体积的物体能耗会非常高,在高压情况下,其消耗跟充能器消耗都差不多,实在不是什么🞛🔴🄱好主意。
只是烧煤,消耗燃料的多少似乎没什么区别,不过到万魔吞天之后,想多弄点煤可能都要用人命去换,效率就会成为最重要的指🛻⚁🎛标。工程师们都知道自己开发的器具是为万魔吞天做出的准备,不到无路可走时,不会轻易去🖲🖠用高能耗阵法。
试了几种解决办法,👭最后拆掉实体增压的充能器,留下气压增压的交差。
沈文剑早在他们设计实体增压充能器时,就在识海中的天河虚拟🔈实验室里做了模拟,已经预料到他们会碰到的问题,不过在工作检查时他并没有提醒充能器开发组。
原因嘛……充能器开发组接下来还🚚📿♀有水、木🉠以及粗灵石的再充能开发项目,如果没有一点挫折,很难🟂🚘想象他们会把理论设计过程做的多严谨。
现在做土元灵石充🈝能器,看起来好像浪费了🉠两万🔃♥多两银子,可它并非难度最大的。水元灵石充能器的难度,预计会比现在还仅存于理论中的木元灵石充能器还高一个等级,届时一个设计不当,浪费的可能就不是两万多两银子了。
出于锻炼的意图没有提🆡👊醒,年🜧🄞终检查时,沈文剑自然毫无责怪的意思🜩