南曲和韩大📥壮在前面找到了一个帮🜒🁣🇫村民剥玉米粒的🟄🚪🖋活。
两大箩筐晒干的玉米🟗🝖,他们必须得全部剥完才行。
再往前的一家是要他们去地里🔁♔除🕺草,说是有好几亩土地,估计也需要花很长时间才能做完。
相比🗛之下,📥坐着剥玉米反而是比较轻松的那个。
两人就☷🄂各自坐着张小🟗🝖板凳,动作生疏地开🖡始干起活来。
南曲低着头,手里动作🂃🌋♊不停,脑子里却一直在想🜺🗤着另一😒件事。
——这局游戏,她应该怎么玩?
她注意☷🄂到,在那两段游戏规则中,其实有🖡一💊🐍个漏洞可钻。
人类方完成游戏的条件是找出🔁♔鬼🕺或🜒🁣🇫者等游戏时限结束。
而她作为🂓鬼的获胜条件,🗞🜮🅤是其他玩家全部🖡死亡,或者游戏时限结束。
也就是说,假⛺🟙如在整个游戏过程中都无事发生,所有人一起活到了🐰🃟最后,那么双方都将☳是胜者。
在票选的规📥则中,也有平票就无人🜒🁣🇫死亡这一条。
这明显是一条两全其美的路,只要人鬼齐心,大家就都可🍑🙚以轻轻松松地活下去。
可是——
其他玩家,并不知道鬼的获胜规则是什么。
她不可能自己跳出去告诉他们,毕竟人心难测,有很大概率,在她自曝身份的第二天就会被其他人投死!
既然这☷🄂条路堵死了,🟗🝖她剩下的选择中,趋向于和平的还😒有一个。
就是她什么也不说,只要她不杀人就行了。
在每天都无📥事发生的情况下,玩家们就不🖡知道该投谁,大家依然可以商量着投出平😗🁡票。
可问题是🂓……玩家们每天🗞🜮🅤都可以从村民这里拿到一条关于鬼的线索。
他们一定会根据线索去🂃🌋♊推测谁是鬼,一旦心里有了怀疑对象,那就绝不可能相安无事。
即使没有什么线索,在他们的日常相处中也可能发生摩擦,进而故意⛑针对对方——不管人家是不是鬼,就是要把人投死!