炼金实验室和研究材料免费提供💜,保证充足,并且🍖🟥研究成员还有额外薪酬发放。🗳
计划研究有时间限📯🞗🔒制,在最后时会根据研究进度和成果,分发🟇🛅贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔能🜝🃅装载货车与传统畜力动力优化结合方案】🁣🇩
除了这两个外,🛬🟢还有两个提交方案被🛍🛃夏火否决了。🍖🟥
一个是⚧维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖🔈矿锄】。
稍微动脑子想一想就知道这两🎏🐊个有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶🜝🃅炼炉,能不能做到先放在一边,首先这☢🁆个消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还💅🏝以为要😸🆊那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直🞍接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市💅🏡🛧政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。🎪📺☐
可随着居民数🜝🃅量大增,公😶共厕所迎来全面升级,发酵池🁣🇩建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量的粪🗗肥必须即时取走,🄯不然会影响居民如厕,让整个城市的☾🅅卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便🎏🐊捷的处理方法,提高市政效率☐⚇🏐。
具体是什么方法,是改进发酵池结构,💅🏝还是制作与众不同的运肥车🔇,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能🏳🞍力,这比自主研究的难度可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是🍖🟥在研发🜵时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是所谓的一刀切,没有研究成💜功就什么也👫👫没有。
总之,非常人性🛬🟢化,同时也是对研究人员付出的认可。