炼金🟋实验室和研究材料👗免费提供,保证充足,并且🚘研究成员还有额外薪酬发放。
计划🟋研究有时间限制,在最后时会🄟⚙根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【🆄🍃🅝新一☰🃇代魔能装载货车与传统畜力动力优★☧🁰化结合方案】
除了这两个外,还有🁽两个提交方🖛📐案被夏火否👜决了。
一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖🙌矿锄】。
稍微动脑子想一想🛄🙹就知道这两个有多么不靠谱了📺。
十万🟋吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱👗了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,☩🂁一发强力爆炸挖掘下⛯去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候☧🁳倒🁬🈴🂢还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发🚘酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量🟋的粪肥必须即时取走🀪⛑🙫,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。
此方案的目🟗🝐的是找到一个更便🀫⛙🚵捷的处理方法,提高市政效率。
具体是什么🟗🝐方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快🖙📄😕🖙📄😕速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放🟋性答案,🍌非常考验魔法师的经验和能力,这📺比自主研究的难度可高多了。
所以在规定中🍌,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是所☰🃇谓的一刀切,没有研究🀫⛙🚵成功就什么★☧🁰也没有。
总🆄🍃🅝之🟋,非常人性化,同时也是对研究人员付出的认可。