第二波兵线到来,近战小兵交战的同时,金鑫这把🌙匹💏🐺🄻配的adc队友也很懂他的意图,从上线起就在有节奏地使用q技能维持被动层数。
“🂦还可以,这ad属于脑子正常的玩家。”金鑫满意道。
虽然伊泽瑞尔在大多数时候被人戏称为靠秘术射击打伤害的“qdc”,但真正精通ez的玩家都清楚,普通攻击其实才是ez的🟌主要伤害来源。
其中有八成原因☐⚊都跟被⚨📺动技能【咒能高涨🛴】有关。
叠加5层的被动层数后,相当于凭空比对手多了🖘💼一把反曲弓还多的攻击速度!
别人打3次普攻所用的时间,伊泽瑞尔可以打出4次甚至5次平🕧砍!
尤其在缺🟅🚬🖟乏伤害的前期对线,被动带来的伤害和对拼能力提升相当🂎🍫巨大。
在刀妹、贾克斯、ez、狗熊这类有被动叠层机制的英🀘☩雄面前,可以趁他们刚刚上线或者被动断档时对拼,但要是等人叠满被动再打,十有八九会被当场教做人。
金鑫队友的ez打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直维持着合适的被动层数,而且刻意控制了攻击的次数,使得双方所差的经验始🂮终维持在1📩名小兵的数量差距。
小兵打的太快,兵线会推的太过靠近蓝色方防🍐🗁御塔,那样子的话,烬和机器人🝫🎊🏖只需🍒要稍一后撤就能拉开距离,根本没法形成压制。
同样地,如果打的太慢,对手几乎同步升到2级,没有技能和属性领先,也没🝫🎊🏖法发起进攻。
最好的抢2方式便是取其折中值。
领先对手3-5秒的时间。
对方🗎🚛如果后退,☐⚊☐⚊那么由于兵线差距不大,很大概率接下来要血亏经验和补刀。
不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。
而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。
眼看距离升🎟💔👦🎟💔👦级只差最后1个近战小兵,金鑫这才操作着腕豪从草丛中走出,向兵线靠近。
走位趋势看起来就像是要补兵推线一样。
此时腕豪跟烬之间还有一段可观的距离,至少距离【强手裂颅】能够命中,差了有🍒1个闪现还多的程度。
蓝色方的戏命师见状,判断他所🕱🍘处的位置安全,便自然而然地贪了起来。
越高分段的ad玩家,对🜡小兵的执念就越重,其中最明显的表现就是:人可以死,塔可⛣🜒🁥以放,但刀绝对不可以漏!
如此多的小兵就☐⚊在烬眼前,他根本舍不得后撤放弃。