不想错失下一款“王者” 腾讯游戏有多拼命?

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2021
07/29
11:20
Tech星球
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来源:Tech星球

近一年内,多款游戏异军突起,如米哈游的《原神》,淘米制作的《摩尔庄园》,时常登上热搜榜。尤其是新晋的《摩尔庄园》,在微博超话阅读量更是超过8亿,讨论数超52万,开服8小时就突破600万,同时在线人数达100万。

还有近日,字节跳动的手游《代号:降临》,预约7天就超10万人,都在试图分一杯羹。

与它们的高光形成鲜明对比的则是腾讯游戏。今年7月之前,腾讯游戏也曾推出了多款新游戏,如周杰伦代言的《使命召唤手游》和《天涯明月刀手游》,普遍反响平平。虽然,腾讯有《王者荣耀》、《绝地求生》、《和平精英》、《英雄联盟》等头部游戏,但是在这些游戏之后,腾讯并没有可拿得出手的爆款新游,被玩家称之为在啃老本。

下一个新的《王者荣耀》在哪里,腾讯游戏的创新能力是否还在?成了腾讯游戏和行业热议的话题。

腾讯游戏难免焦虑,今年5月召开2021年度线上发布会,超40款新游公布,今年一季度,腾讯投资的游戏公司多达30多家,超过去年投资的游戏公司数量。2021年上半年,腾讯总计将70多款游戏推向市场,达到了平均2.5天一款游戏的高频。

无论是新游数量还是投资游戏公司,腾讯游戏相比以往都更加大手笔。去年上半年,腾讯游戏收入达1561亿元,位列国内上市游戏公司的首位。火力全开的腾讯游戏,大量出手投资、密集推新款、融合QQ引进新流量池、主攻3A大制作,筑起了四道防线。

热榜第一难缓解腾讯游戏的焦虑

今年7月,腾讯在苹果应用商店内悄然上线了一款名为《罗布乐思》的沙盒游戏,上线当天就霸占苹果应用商店内免费游戏榜单的第一名。

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