【叮…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
【可升级兵种:斯瓦迪亚民兵x19人】
【花费30第🆇🍘纳尔每人,可升级为:斯🐞瓦迪亚轻步兵/斯瓦迪🂤亚游击射手】
【叮…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
【可升级兵种:沙漠强盗x17人】
【花费25第纳尔每人,🞦🖖💧可升级为:沙漠强盗精锐】🏕🙼🏪
【叮…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
果然不出康德所料。
经历过这场“史诗级胜利”之后,🌾🄮🀻活下来的部队全部都可以升级。
甚至经验都已经溢出。
根据系统🚼😭的说法,升级后🞦🖖💧还能继续二段升级。
由此也可见,康德在这场战役中的收获多么惊人,在2000只豺狼人的进攻下,还能取得这场决🂎定性胜利,是多🇰🜍么的困难!🕌🈐♂
一个不慎,估计他们就要全军覆没在这了。
咽了口吐沫。
康德扫过兵种界面:“不🞦🖖💧过,升级的第纳尔,似乎有点惊人啊。”🔙🁂
按照目前的兵种升级,共花费🏙🚞🔞1🆄🌾🄰367第纳尔。
还不算接下来的二段升级花费。
因为康德不知道,兵种升级过后,溢🙩出的经验还能让剩下的兵种升级多少。
其实也不用担心。