它并没有真正活下来,只是它使用特殊的血赋能力给自己诞留了♽🍹一个后裔。
第三批血战。
八场十六人余4,一场星☳🃚兽对械族平局,一场人类对人类平局,剩下六场真正对决……无一人可以幸存!
第四批,双方全灭!
第五批,双方全灭!
第六批,🜽🚡只有一场平局2人存活,其余的比赛双方全灭!
第七批,令人意🏔外的两头☳🃚神化兽随机抽🏌中了同一场,它们却没有‘平局’收场,而是决死对战,结果一方惨胜迸融吸收了另一头神化兽。胜利者实力暂时大耗,但,一旦它回复巅峰状态,它可以说是小赚一笔的。本来只有四个头的它多迸融了三个头,休养之后肯定实力大进。
这一次。
神祖之地的人们🏔看清了神化兽与神化兽之间的关系,也看清了神化兽增长🖢🔗进步的便利与迅。
融合迸吞,胜者为王。
神化兽们能够独据幽天和冥渊不是没有道理的,它们这种‘成长’度就是其余种族望尘莫及的。这时候人🃞😹们也开始重视虚空甲大赛了,无关胜负,只关乎存亡延续。现在每一个有脑子的人都知道,这种‘对决拼死’是巨大的消耗,也是必不可免的消耗。到了这种程度一旦哪一方退缩认怂,那整一个种族的勇气就没有了。所以人与人可以平局,人类遭遇神化兽……必须奋战到死。
在战场上输了,你只丢了性命。
在这里打输了,你不单丢了性命,还🇹会丢了整个种族的声誉。
按照幽天和冥渊那些数不☳🃚清的星塞战争,虚空甲大赛所‘牺牲’的人数只是沧🝟🌗海一粟。但,数量是数量,质量是质量。在星塞战争中,很少会出现真祖陨亡的状况。当然虚空甲大赛的牺牲量仍然不如幽天和冥渊的战场,只不过,三番四次出现虚空7级8级的顶尖豪强陨命,双方都有点牙痛了。
对神祖之地,虚空修为7☳🃚级8级是长老的备🎾选。
对神化兽也是兽王的预备。
在第二件比赛🜄供用的虚空兽魂甲碎毁后,赛方终于推出了新的劝诫规定👲🌵,只有两条:一,不建议虚空力量7级及7级以上的强者参赛;二,哪怕是生死对决,尽量不要彻底毁坏比赛供用的虚空兽魂甲,以防后来者无甲可用。
为什么这叫劝诫规定?
因为这不是虚空甲🅓🆈🍣大赛的硬性规定,只是一种劝🀢⚉告,它不会强制所有参赛选手必须执行。
这两条规定一出。
新的单人战和团队战‘死亡率’下降了一半,但是,每批仍然拥有接近五成的选手陨亡当场。神祖之地与神化兽的拼死对决没有真正停止,只算是👐🈂🞱缓了缓度。令人暗幸的是,除了少数虚空7级8级的选手仍然叫阵,绝大部分都听从规劝,退出了单人战的竞比。
这时😖🁕候任何人都相信,这个虚空甲大赛🏌已经跟‘竞技’🞲😅⚧完全没有关系了。