王子修听得头都大了。
“所以呢,最后找到什么位置了吗?”
Yellow老老实实低头⛖🚛🔄道:“没有……”
王子修感觉他的血压又上来了。
两名不同的AD英雄,艾希和女警,在🌰Yellow手里发挥出的效果是🜊🀠完全不🛜🝐同的。
后🇾者手长,有位移,所以Yellow打起来也会胆子稍大一些。
但艾希就不一样了。
这🇾英雄射程比女警少50码,而且最大的问题是腿短没位移,没自保,并且缺乏瞬间爆发能力。
这也就导致Yellow团战打起来🅶有点畏首畏尾,不像他用女警的时候那么奔放。
而且经过上一场重♥新适应AD位置🝱🎿的节奏后,他也意识到ADC的身板是很脆的。
一个走位不慎,可能就会被反手控住瞬秒;
ADC若是死了,队伍的团战就会很难打。
这场的⛯Yellow就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。
问题的关键在于,团战🄸里面ADC的普攻输出也是非常重🖭要的伤害来源。🜊🀠
前中期ADC点🗈人一下,一百多🙾🏾伤害,可能不怎么疼。😳🅠
但一场15秒钟左右的团战,ADC🅶的普攻积少成多,只要出手就能命中。
再加💷🖛📗上技能造成的伤🄁🝲🏃害,打个2000点以上绝对不成😳🅠问题。
在🇾十几分钟的时间节点,两千点伤害足够击杀🁬🈺任何英雄。
团战不仅仅🞀👅是拼操作和走位的环节,同时也是在考验着两边的ADC🖜能抓住机会帮团队垫上多🃫🚯🖺少伤害。
像Yellow这种怕被秒的走🙾🏾位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输出什么的根本没法指🅑🅲望了。
缺少ADC提供的伤害,团战溃🙾🏾败的结局是一定🃑🗈🙭的。
王子修无奈地摇了摇头,🞱🗼提醒道:“胆子大一点,能点到谁就点谁。”🅍