这么一想,裴总说的还挺有道理。
以前所有的成功项目,确实都不是靠‘求稳🈓♞🉢’成功的。
事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每一次制🕡作的游戏都是剑走偏锋、冒了极大的风险,但每一次却都大🀞♟获成功。
而反观外面那些一味求稳的游戏公司💄,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡🏥。
因为求稳是一种原地踏步。
在其他游戏厂商都在求🙢新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验也会很快落伍。
林常也是肃然起敬,虽然他对游戏行业🅚不🂹是很了解,但裴总的这一番话似乎蕴藏着深刻的哲理。
“那裴总你的意思呢?”林常问道。
裴谦轻咳两声,说道:“在我看来,越🅚是新🈓♞🉢公司📰🞢🕴,越要锐意进取、大胆创新。”
“如果新公司在成立之初,就想着因循守旧、照📰🞢🕴搬之前的成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只会在‘混’的🌨道路上越来越跑偏。”
“所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工🂹作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”
“还是跟以前🁱🉤一样,先定游戏类型,一步一步来📰🞢🕴。”🁽
林晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么几☮🂴📃个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏🍀、网络游戏了。”
“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于🉥《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”
裴谦沉吟片刻:“真的只有这几条路可以走吗?你再想想?”
林晚不举例还🁱🉤好,这一举例,又勾起了裴谦的心酸往事。
这三款单机游戏一个比一🙱个投入大,💄但也一个比一个赚得多。
虽然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间🕡之内裴谦是不想再走一遍了。🞋
所以,得找一条别的路走。
林晚露出🐕非常困惑的表情:“啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端的无非🄔☺是单机和网游两大类,手机游戏……”
裴谦🃪提示道:“难道最近你没有听🈁说过……vr📰🞢🕴游戏吗?”
林常和林晚都愣住了,互相对视一眼:“vr游戏🕡?”