一周后,晚上
金陵大酒店的包厢中,天河网络中《江湖》项目组的众人聚在了一起举杯☥🁞庆祝。
每个人的脸🆂🌰🂫上都带着🆫💡📙兴奋的表情,🅙毫无疑问他们成功了。
首日江湖的全平台销量为25🚩🖆万🜧🄣份,之后伴随着各大媒体的网🞇💂🎾站的评分,以及直播跟视频的传播,《江湖》的口碑迅速升温。
实际上《江湖》中的地图并不大,但可以探索的东西实在是太多了,丰富的场景小场景探索,数量繁多的npc剧情,一切的一切组合在了一起,构造🏃🗖🛩出了江湖这个无比自👻由的世界。
短短一周的时间里面,原本⛰🞆👻预定好的多人模🞷😵🅯式还没有上线,算上之前预购的数量,已经售出80万份了。
这个数字着实是让业内惊🎴🕓掉了一地眼球,什🞷😵🅯么时候国🐪🂫产游戏能够卖的这么好了?
虽然当初的饥荒也创造了国产单机销量的神话,但那是建立在饥荒仅仅只有24元基础上的。
但《江湖》的售⛄🗶☡价则是高达98🜧🄣元,👚发行短短一周的时间,销量就已经突破80万了?
估计一个月天河网络就能够把投资的成本全部收🞀👇回来吧!
按照这个数字增长,以及《江湖》🅙本身的游戏素🞀👇质,绝对会创造一个奇迹☥🁞!
京城🖃北软,剑侠传8的工作室内,姚👚大🇧🚼😬仙将手中的手机放下,看了一眼电脑屏幕上的《江湖》,不由得叹了口气。
“什么时候,国内游戏🍭😩界出现了这么一个怪物?”姚大仙长呼了口气。
从一开始发售,姚大仙就第一时间进入到了游🕪🌗戏中去体验一下这款游戏。
抛去本身热爱游戏之外,更重要的是姚大仙想要看看楚📻☝河他们的产品,最后表现出来的效果究竟是怎样,看看是否有一些特点能够融入到剑侠传8🌳🃈里面,给自己带来一些灵感🛸♧。
但本身是为了🛸♦工作而玩的,可玩着玩着他自己🕪🌗就已经沉浸到游戏里面去了。
不可思议的作品,真正划时代的作品。
姚大仙在心里面给《江湖》下了一个定义,但惊叹的同时又有一些惋惜,因为从👲《江湖》表现出来的品质♲🌕⚦看,如果将其背景替换成更贴近西方文化的魔🏃🗖🛩幻背景,那么这一款游戏绝对会火爆全球游戏界的。
对此🖃姚大仙非常相信,但他是华夏武侠背景,这注定了它🔞的局限性。
“这样的一款游戏,估计业内做武侠游戏,仙侠游戏的人都要骂娘了。”突然想到了什么姚大仙乐呵呵的笑了一下,当然很快他的脸也有点黑了,因为这个业内人🚞🔢士也包括他!
可不是么,在《江湖》之前,国产游戏就是以武侠🟥游🐪🂫戏,仙侠游戏为特色的。🐞
基本上也都是什么回合制,半即时制那种玩法,画面什么的都不行,但因为武侠情怀,玩家们没有的选只能够玩🗕,就算骂他们也能够用‘资金不够’,‘技术壁垒’,我们已经真的很努力了这些话来搪塞。