南曲和韩大壮在🅶前🕊🇻面💔👣找到了一个帮村民剥玉米粒的活。
两大箩筐晒干的玉米💔👣,他们必须得全部剥完才行。
再往前的一家是要他们去地里除草,说是有好几亩土地,估🐖⛝计也需要花很长🆕🏛时间才能做完。
相比之下,坐着剥玉米反而是🃩🚠🔮比较🙨🌾🄰轻松的那个。🌣🀾
两人就各自坐🟒🜧🄠着张小板凳,动作生疏地开始干起🌣🀾活来。
南曲低着头,手里动作不停,脑子里却一直在想着另🛝🝓一件事。
——这局游戏,她应该怎么玩?
她注意到,在那两段游🛖戏规则🃩🚠🔮中,其实有一个漏洞可钻。
人♓🇿🞗类方完成游戏的条件是找出鬼或者等游戏时限结束。
而她作为鬼的获胜条件,是其他🍽🍦玩家全部死亡,或者游戏时限结束🌣🀺。
也就是说,假如在整个游戏过程中都无事发生,所有人一起活到了最后,那么☠双方都将是胜者。
在票选的规则🟒🜧🄠中,也有平☤🁕🅬票就无人死亡这一条。
这明显是一条两全其美的路,只要人鬼齐心,大家就都可以轻轻松松地活下去。
可是——
其他玩家,并不知道鬼的获胜规则是什么。
她不可能自己跳出去告诉他们,毕竟人心难测,有很大概率,在她自曝身份🆕🏛的第二天就会被其他人投死!
既然这条路堵死了,她剩下的选择中,趋📫向于和平的还有一个。
就是她什么也不说,只要她不杀人就行了。
在每天都无事发生的情况下,玩家们就不📫知道该投谁,大家依然可以商量着投出平票。
可问题是……玩家们每天都可以从村民这里🆋拿到一条关于鬼🐖⛝的线索。
他们一定会根据线索去推测谁是鬼,一旦心里有🌣🀾了怀疑对象,那👉就绝不可能相安无事。
即♓🇿🞗使没有什么线索,在他们的日常相处中📫也可能发生摩擦,进而故意针对对方——不管人家是不是鬼,就是要把人🈡⛡🛸投死!