☆免费
关于比赛时的🖋bp策🏭🝑略,王子修也有着一套属于他的理解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型⛗🚡🔽的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不💗💂🏄会出现什么大的问题。
而比较复🎄杂烧脑的,则是禁用结束后的选人pick阶段。
英雄选择的博弈上🗛,需要教练去考🌞⛵虑的要点非常的多。
“几个被放出来的版本强🀷🁝势英雄,需不需🝟要先抢?💗💂🏄”
“如果抢🎄了,接下来该再选什么英雄来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该做出何种应对🝟?”
单纯地闭着眼睛💛💦直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游🂤🐬🂽戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑🆀🌙看强度肯定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择🕺,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下🌞⛵,如果负责bp💗💂🏄的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段☞🀞吃大亏。
王子修是知🖇道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀⛏🙜碎🂩👙。
要么是🝜🌂阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方🎊以抢代📞⚛ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾🖋着去“破坏”对手的阵容☞🀠♸,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能⚹有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比🝗🝗赛的🝜🌂bp同样是影响胜率的非常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发🎊挥个2、3成🝉;🂤🐬🂽