“关于在绝地求生中,他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继续下拉演示,半靠在椅🙘子上面看着众人,移动手中的鼠标。
   &nb🁠🗘sp“那就是随机性,或者说的更🞋💧🔌好一点,可以称之为运气!”楚河看着众人说道。
    如🝵🏞同反恐精英这种传统类型的fps,可以说一切的基🔍础都是建立在实力上面的。
&nb🏕sp  &n🙓🍀bsp强队绝不不会输给弱队,在这个游戏上面不存在什么所谓的运气。
&nbs👧p  🙟🜥 强🝵🏞就是强,弱就是弱。
&nb🏕sp&nb📔🚣🕏sp  这是好事情,但这🚪🖍👖也是坏事情。
 &nbs🐉♦p  好事情,那就是游戏🞂极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一🙘切都是建立在实力上。
   &nb🁠🗘sp拥有足够的实力,你可以📆😪🄉建立起一个不败王朝。
 💛💤   但同样也有不好🞬🗋的一面,那就是固定化,以及对于萌新🔍的不友好。
    顶尖层次的反恐精英比赛,☓⚦📩你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。
 &nb📔🚣🕏sp  但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实际上就是一款对枪、拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。
&n⛥bs👧p&nbs🐉♦p  至于战术?
    无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我们两路夹击这些,而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪😗了。
    这些都是反恐精英的劣势点,而这些劣势点还是没有办法改进的🚳。
    但是在楚河设想的绝地求📆😪🄉生中却不是这个样子了。
   &nb🁠🗘sp“随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的核心元🂒🎍🏷素。”楚河看着会议室🈵🂫中的众人,认真的说道。
    “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物💔👢资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓缓的下🙎拉ppt展示。
 &nbs🐉♦p🁪🈢  随机性,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。🐗⛣
    📬🝾🐭比🝵🏞🝵🏞如安全区的随机性,让胜负天平可能随时倾斜。
  &nb🙝🙵sp 比如物资的随🝽🐤机性,就可能代表着你击杀敌人,或者被敌人击杀,爆出装备的不确定。
    比如轰炸区的随机性,🛬🟠可能会决定一场拉锯战,🝠或者追逐战的不确定。
&nbs👧p   这些随机性都是可能会将平衡性🅆🄕☿彻底打破的设定,但却将娱乐性发挥到了机智。