叶予🟡的围脖发出去还没一分钟,就🕗有人打电话过来了——👜来自小萝莉林君心。
“小……呃……🍝心🝒儿啊。”叶予接起电话,打了声招呼。
“大哥哥你是不是又想叫我小🍚萝🚋👸🍫莉了?!”电话那🌑♿🎆头传来小萝莉郁闷的声音。
叶予有🕭🌲时会称呼她小萝莉,有一次在她🉑🆨面前一顺口就叫了出来,让小🎋萝莉觉得很郁闷。
“哪有的事!”叶予坚决否认。
“好吧🕭🌲……”小萝莉声音显得有些颓败和无奈,但马上又转到了话题上来,道,“💫大哥哥你打算制作动画了?🗿”
“嗯,是啊。”🍝叶予道,“心儿你从围脖上看到的吧?”
“嗯。”小萝莉应了声,又问道,“灌篮高手?是讲篮球的体育竞技类动漫吗🀞?”
“对!”叶予笑道,“对了,灌篮高手出完动画后,还会再出漫画,到时就让心儿你来画吧。反💝💵正到时钢炼估计画🁆完了。”
“哈?!”闻言,小萝莉有些惊讶,想了想🕺🎨📦,迟疑道,“大哥哥,漫画能💉🏾☆表现🀞出体育运动的那种连贯性并烘托氛围吗?我怕把《灌篮高手》给画毁了……”
虽然她压根还没看过《灌🐖篮高手》,但她相信就连叶予都说“热血异常,燃到你爆”,那绝对是超经典的动漫,而对于🇰🜊一部体育竞技类动漫而言,动画的人物会动,自然没有问题,但漫画就不一样了……
叶予笑了笑,其🍝实,小萝莉提的这个问题在前世是一度困扰体育竞技类漫画发展的💫最关键问题——怎样让画面与画面之间形成精密的联系,并烘托出紧张的比赛氛围。
漫画是平面的,🍝它就在纸上,每个画面都一览无余。你无法让画面与画面之间形成连动,在《灌篮高手》🗤🝧之前,就算如《足球小将》也没能解决这个问题。转而用必杀技的静止画面去连贯后面的画面,🕃从而聪明地绕了过去。这也是很多漫画家采用的方式。
但《灌篮高手》没有。
“教你个技巧,多看看电影,到时尝试用类似于电影分镜头的方式画《灌篮高手》的漫画。”叶予道,“另外也可以去公司参观下动画的制作过程。这种分镜方式在制作动画时🌱🂵常🌿常使用,但在漫画中至今没人用过。”
《灌篮高手》在这方面是极其成功的,很多动漫迷甚至觉得它的漫画比动💉🏾☆画还好看,对于一部体育竞技类动漫来说,这🇰🜊简直不可思议。
“哦。好,我记住了。”小萝莉🚋👸🍫眼睛顿时一亮,🁤🇱🜙高兴地应了下来🀵。
她的画功很好,画🝒画效率也很高,外加请了几个有实力的助手,同时连载两部漫画还游刃有余,甚至因为在orlds创刊前很久她就开始画钢炼和海贼的缘故,她手里还有不少存稿在,想抽出时间还是很容易的。
而且🟡,其实经过叶予这么一提醒。她已经差不🝔多想通了。
很多时候,这就是个“能否想到”的问题,是创意的🛤问♴题。
当然。漫画不可能像动画一样画那么多分镜,因此,怎样在数量极其有限的分镜中恰到好处地表现出流畅完整的画面,让人物动起来🜚🂬👸,还是需要仔细研究的。
“对了,🎝大哥哥,钢炼和🐖海贼什么时候动画化啊?”小萝莉有些兴奋地问道,🀞“我不少动漫迷都在催,而且我也想早点看到。”