很快,月光开始缓缓的黯淡。
在世界陷入短暂🅞黑暗的那一瞬间,阿尔言也做🁳出了自己的选🄒☧择。
这一次依旧是她获得了胜利。
随着倒计时天数的缓慢减少,阿尔言再接下来又🌰🂱💨接连与大家伙来了几次交锋。
然而接下来几次🅞对决的结果🖉也出乎阿尔言的意料,无一例外都是她取得了最终的胜利。
不过好运🍣再来到他天速还剩25天14小时的时候。
她便迎来了一大波的连跪。
“玩家阿尔言,触发10倍惩罚,生存倒计🕣🙫时,延长10天。当前剩余倒计时为3⛬5天14小时。”
以第🍮1波平局为开头,阿尔言开始接连🜹🖅的失败。
“玩家阿尔言,触发10倍惩🎆罚,生存倒计时,延长10天。当前剩余倒计时为45天14小时……”
“玩家😧阿尔🖻言🖧🕁,触发10倍惩罚,生存倒计时,延长10天。当前剩余倒计时为55天14小时……”
“玩家阿尔言对决失败,生存倒计时延长1天,所剩倒计时为56🔣天14🗣小时。”
“玩家……”
说是连跪,但是阿尔言也中断了这些连跪。
不过随着时间的推长,即使她🎆中断🛊的速度再快。也依旧比拼不过规则所带来的压力。🗫
往往🍮她😧赢10🖧🕁局,才能抵得过对方的一次平局。
在这种😧极其不平等的规🔁♕则下🖉,阿尔言失败的成本实在是太大了。
只🐄要失败一次,无☛论是平局还是败局。对于她来说早就已经麻木🟗了……
在这种规则压力悬殊极其大的情况下。
阿尔言实在是太难了。
无论她是否取得胜利,随着🖉游戏场次进行的越多,对于她来说就越发的不利。
再接下来的🖻游戏,阿尔言的天数倒计时开始乘以倍记得快速上升。