除了这些方面的变化外,徐亮的所有属性🁅也都来到了其本身的上限,其篮板球也已经来到了100这个历史上很少有球员能够达到的水🗗🛴平。
至少到现🜙在为止最多可以确定历史上的张伯伦和拉塞尔已经来到了这个级别,至于其他的内线球员可能也有达到这个级别的存在。
但因为篮板球👫这一方面很难通过其🝾他方式表现出来,只能看数据来判断,而除了这两人的篮板球数据可能反映其篮板球数值来到了这个级别以外。
其他球员包括罗德曼都不能只是依靠☫篮板球数据就可以确定🏥🜎其篮板球能力达到这个级别。
而这个判断标准就🛡🝼🐛是依据徐亮在突破前的数据表现来进行的判断,至少在徐亮完成🞊💟突破前,徐亮的篮板球数据和罗德曼这个级别的篮板球手相比并不落下风。
这让徐亮就以自己突破之前的数据来判断谁的篮板球实力突破100的话,确实nba历史上也就这两个人的篮板球数值🉠🈭确定一定突破了100。
同时,这也就意味着,徐亮这赛季大概率不🚲会再有进步的🍬机🏥🜎会了!
毕竟各方面徐亮都已☑经来到了一个极限,对于已🚮经达到这个级别的徐亮来说,想要再次取得进步,只能再次获得新的紫金技能了🅈🄥⛒!
可惜⚟💭的是,徐亮这一次完成融合的篮板球技🚲能并不是紫金技能。
篮板球技能,融合完毕,
该篮板球技能是由来自巅峰萨博尼🝾斯的大成篮板球技能,卡尔马龙铁肘技能,以及徐亮本🔭🜕身的篮板球特点结合而成。🝫🎆🎹
该🎙👣技能因🜙为和宿主本身🅇的契合度过高,最终是使得该技能的级别提升了半级,达到了半紫金级别。
该技能具有特性如下
特性1完美⛵🞬卡位,该特性来自☐大成🝾篮板球技能和徐亮本身的篮板球技巧,该特性可以让技能所有者在进行篮板球卡位是,处于当前位置可能获得的完美卡位位置。
但该特性的实际效果以现实情况而定。
特性2热篮板手,该特性来自于大成篮板球技能和徐亮的个人特性,该特性使得技能所有者🐔在连续抢到3次篮球后,下一次抢到篮板球的几率大幅度提升。
该特性实际发挥效果以实际情况而定。
特性3篮板球领域,该特性来自于大成篮板球技能和铁肘🍬技能,该特性使得技能所有者抢篮板球的时候,只要在这个领域内,其会熟练的通过各种篮板球技巧来获得很好的篮板球位置。
并且在这个⛵🞬领域内,徐🅇亮可以快速判断篮板球落点,成功率以徐亮的实力变化而变化。
现在该领域的范围只是覆盖到禁区内,随着技能的提升,或🏥🜎者徐亮本身的篮板球实力的提🔭🜕升会让该范围得到进一步的扩大。
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