叶予的围脖发出去还没一分钟,就有人打电话过来了——来自小萝莉林君心。
“🅱小……呃……心儿啊。”叶予接起电话,打了声招呼。
“大哥哥你是不是又想叫我🞦🖖小萝莉了?!”电话那头传来🐑小萝莉郁闷的声音。
叶予有时会称呼她小萝🛑莉,有一次在她🗡🝉面前一顺口就叫了出来,让小萝莉觉得很郁闷。
“哪有的事!”叶予坚决否认。
“好吧……”小萝莉声音显得有些颓败和无奈,但马上又转到了话题上来,道,🄦“大哥哥你打♮🜧算制作动画了?”
“嗯,是啊。”叶予道,“心儿你从围脖上看到的吧🈙⚙👳?🇻🝳🏍”
“嗯🔛🁒🅐。”小萝莉应了声,又问道,“灌🗡🝉篮高手?是讲篮球的体🐷🄢⚹育竞技类动漫吗?”
“对!”叶予笑道,“对了,灌篮高手出完动画后,还会🐑再出漫画,到时就让心儿🂎🍫你来画吧。反正到时钢炼估计画完了。”🍶
“哈?!”闻言,小萝莉有些惊讶,想了想,迟疑道,🇻🝳🏍“大哥哥,漫画能表现出体育运动的那种连贯性并烘托氛围吗?我怕把《灌篮高手》给画毁了……”
虽然她压根还没看过《灌篮🞦🖖高手》,但她相信就连叶予都说“热血异常,燃到你爆”,那绝对是超经典的动漫,而对于一部体育竞技类动漫而言,动画的人物会动,自然没有问题,但漫画就不一样了……
叶予笑了笑,其实,小萝莉提的这个问题在前世是一度困扰体育竞技类漫😬画发展的最关键问题——怎样让画面与画面之间形成精密的联系,并烘托出紧张的比赛氛围。
漫画🔛🁒🅐是平面的,它就在纸上,每个画面都一览无余。你无法让画面与画面之间形成连动,在《灌篮高手》之前,就算如《足球小将》也没能解决这个问题。转而用必杀技的静止画面去连贯后面的画面,从而聪明地绕了过去🄆。这也是很多漫画家采用的方式。
但《灌篮高手》没有。
“教你个技⛢🜅巧,多看看电影,到时尝试用类似于电影分镜头的方式画《灌篮高手》的漫画。”叶予道,“另外也可以去公司参观下动画的制作过程。这种分镜方式在制🚷😃作动画时常常使用,但在漫画中至今没人用🕜过。”
《灌篮高手》在这方面🛑是极其成功的,很多动漫迷甚至觉得它的漫画比动画还好看,对于一部体🖸🗛育竞技类动漫来说,这简直不可思议。
“哦。好,我记住了。”小萝莉眼睛顿时🟏🜇一亮,高兴🈙⚙👳地应了下来。
她的画功很好,画画效率也很高,外加请了几个有实力的助手,同时连载两部漫画还游刃有余,🖸🗛甚至因为在orlds创刊前很久☶她就开始画钢炼和海贼的缘故,她手里还有不少存稿在,想抽出时间还是很容易的。💏🐺🄶
而且,其实经过叶🎎🏹予这么一提🄟⚙醒。她已经差不多想通了。
很多时候,这就是个“能否想到”的问题🟏🜇,是创意的问题🐑。
当然。漫画不可能像动画一样画那么多分镜,因此,怎样在数量极其有限的分镜中恰到好处地表现出🍂🅎流畅完整的画面,让人物动起来,还是需要仔细研🉂🄠⚩究的。
“对了,大哥哥,钢炼🛑和海贼什么时候动画化啊?”小萝莉有些兴奋地问道,“我不少动漫迷都在催,而且我也想早点看到。”