如果😄⚡📀参考其他虫群,那🈬么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价🎚👧比应该是最高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力🀛♈都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需🈤⛽☑要消耗的资源差不多🁒🅊🄺要🚩翻三倍。
而对于刺蛇战斗力的整体提升,😳🅠其实也就一倍多点。
的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常🎖👉规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力差不多的🅜情况下,绝对能够轻🜺松🈤⛽☑的拿下胜利。
而且刺蛇,🔪还算是虫群🈬中的基础兵种,是任何一个虫群都会大🁒🅊🄺量准备的常规兵种。
强🜱🅺🜱🅺化刺蛇,似乎表面看起来的确是🆎最为合适的选择。
但偏😄⚡📀偏,对于刘浩的🖫🕡现状来说,却并不是最好的选择。
刘浩😄⚡📀现在面对的可是两个😲🅖🆡虫群,谁也不知道这两📲🞶😪个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,其中原始虫群是拥有🈤⛽☑掠食🗆🙚龙的。🔚
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提🄍升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说刘浩现在甚🈬至都没有,能够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻🞭击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进🔪化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全🕞部进化攻击距离,而另一个,却只是部分♙开发攻击距离,本就是两条不同的进化🍶路线。
也就是说,如🕞果刘浩选择进化刺蛇🆎,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙🛉🚧🕲在攻击距离上绝对压制。
此🜱🅺外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,🌳🃎🖪拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。
如🜱🅺此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个🜺选择,可他究竟应该进化哪一种兵🏕种?才能对现在的被动局面有所帮助。