【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成🐅20(+1×总♔☆AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6🇸🝓秒♔☆。
在积攒2层旋风烈🖶🗄🙄斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌🕯🍌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻🎷🕰击:它可以暴击,造成160%的伤害,附🛥🞡🕯带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻🐛🀧⚲击速度上获得收益。
如🔳🄩果在突进的过程中施放斩钢闪,那🅏🅤🈢么斩钢闪就会呈🇸🝓环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时🖟间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米🄿🃓🗘;冷却时间缩减1秒】
这是📘🛊夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的🐅描述。
可别小🖏👦看这增加的20伤害,和10厘米的攻🐅♆击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自📃😈身武器的长度,攻击🁏🄱🁗范🛥🞡🕯围有限。
如果遇到高手,🐯对方拿捏武器长度,而判📃😈断与之交🎞💏🐺手范围。
但这增加10厘🐯米🖶🗄🙄,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃🐯的长度必然固定,那🅏🅤🈢增加的长度🄳🁨肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的🅏🅤🈢猿飞阿斯玛,他所使用🞊的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至🅋🄾更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不🅏🅤🈢少实力,说不定🇸🝓还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0🛱.6×AP)魔法🗚伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🐅伤害提🐅♆升25%,最多🁏🄱🁗提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如🔳🄩果在突进的过程中施放斩钢闪,那🅏🅤🈢么斩钢闪就会呈🇸🝓环状出剑。
目前攻击范围:50米♄🅹;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对🝕🕫相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围🁏🄱🁗增加50米;冷却时间缩减0.😊2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能🐉♨让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。🗚