李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换⚥📜🛪火把,其实很麻烦的。
麻烦在於,得不👯🌗停的更换火把架上的松木火把。
不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重⚋🏸的火把架子放倒,然後才能更换火把。🍤
那麽,有没有简化这个更🏞🛉🏞🛉换火把流程的设计呢?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一🄭侧,然後,🔬负责更换火把士🎑🐚🀞卒就可以轻松更换。
火把换完,一松👯🌗手,不倒翁的原理作用之下,木杆自动直起了。
这简直就是半自动的旗杆了,简直太好🃈🕶🎆用了,且非常好🌊♃玩儿。
如果有一个b较重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出🜸半自动火把架了。
可是,一个足够重,还是半球的物👩T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什麽。
而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的🗹☽话,就太浪费运力了。
半球形的实心的石头墩子,李孟羲想不🃈🕶🎆到能是什麽?
投石车的Pa0弹?
不可能有军队的运力强大到把石头运千百里运到目的地,再用投🌸石车把石头抛进敌城。
石🞜🕁头这玩意儿没必要拉着走,石头到处都是,找些石头很容易。
真🞜🕁要是实在找不到木头,把一人合抱不过来💻的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。
因此综合种种考虑🅥🈫,不😴倒翁结构的火把架大概率是👼🎋不能用於军事中了。
火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚📰🞜发挥作用。
旗帜用於区😅⚨分各部是其作用之一,更重要的作用是快速召🕊集士兵🌸。
假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不🜸知敌军从哪攻击,敌军又🍤有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭🙠🝑营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起📝🛸♣来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然🜤🄈後,很快就可以展开反击。
如果🅘🔊守营方迟迟未能把人手聚集在一起,营💻中混乱会越来越加🜸剧,离彻底溃败已不远。