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近卫,cant天灾。
cant战队依旧是招牌311分路,思寻操手影魔,中单solo;子龙的女王带了组眼,劣势下路单;而357的老鹿、82🎻0的神牛以及bu[]
ning的vs则集结在优势上路。
而sta
战队则选择了221分路,让火女单下,沙王与小y中路,术🇲🜟士保流浪走上路。
随⛼☌♨着屏幕上方中间的时间倒秒至零,两边开始出兵了。而与此同时,在上河道刷出了一个幻象神符。
蹲点的神牛拿了f,随后分出一个幻象站🔙在中路河岸上,思寻拦兵技术不用说,最后兵线正好在偏向于天灾高地位置。而中路的小y与沙王也看到了幻象。
近⛼☌♨卫无疑也以🄦⛟为天灾是221分路,上路的流浪自觉有术士这个奶妈在保着自己,丝毫不顾忌vs与老鹿的双晕组合🅠🇹,补刀有些靠前,于是乎,初战瞬息而至——
神牛的一记沟壑,像一座矮矮长长的坟墓,术士在这头,流浪在那头。虽然结束晕眩的术士给了流浪套子,但是回血速度自然比不上失血速度,vs与老鹿精准的衔接,使得流浪黑血了才清醒过♯🟀来,在丢🚴了一记锤子后,便献出了一血。
820:继续杀术士,我卡着他。
357:明白。
战斗并未伴随着流浪倒下而结束,🁁🂵820的神牛在砸出沟壑,上🟓🜬🅒前a流浪后,便立刻切换到猫在河道上路口的幻象上来,这边三人击杀流浪,而同时幻象卡住了术士的走位。
流浪倒下,沟壑消失,vs与老鹿立刻跟进,追🝡逐被820用幻象卡住的术士。
就在术士终于绕过了神牛,准备进入防御塔攻击范围时,vs的魔法箭以及老鹿的撕裂大地双双冷却结束,v🍨s先手c出,老鹿衔接一t,将诶过不用说,术士进步流浪后尘。
开场的第一分钟,以老鹿的🁸💔双杀宣告了cant战队的强势。
31⛜🛌🚿1分路,关键点便在于3的优势与1的守恒。优势三人组如果打出优势,就能抽出空闲援助中路,即使中路略差也能通过找回节奏扳平局面🚭🖦🔷或者占优。优势是什么?就是等级装备都领先,可以独挡一面。一般劣势路🉇🅉🄱的能量偏向守恒,不会差距太大。能拉开差距的能量差一般占据在中路和对抗路。
开场的双杀,直接宣告了近卫上路的劣势。
而这一场,因为sta
选择了221阵容,则劣势路变成了中路。中路思寻的影魔以一对二,而且还是小y与沙王这样的双晕组合,似乎注定了影魔开局就只能猥琐在塔下补刀混经验。但是思寻用事实证明,当控线补刀的能力到达某种高度时,兵线位置是可以随意控制的。从第一波刷兵开始,从头至尾兵线都定格在天灾河岸上,却又在防御塔攻击范围之外的位置。这种局面无疑让小y于沙王陷入了两难之境,如果越塔强杀,沙王死亡的几率绝对高过影魔;而拼补刀与控线技巧,却又缓解不了这种局面。五分钟九波小兵,影魔5级超出一半经验,而小y与沙🔅王则刚升上3级,这一数据无疑说明了一切。
下路,子龙的痛苦女王与火女一直打得很凶残,双方你来我往不断,血量始终处于一半上下,直等一个合适的机会🖨🕅,就爆发一战,决定生死。最后在五分钟时,女王卖骚越塔强杀火女,结果火女死前还是将td二连丢出,黑血女王直接被塔击杀掉,双方同归于尽。
5分钟之后,双方初始眼线全部消失,伴随着天灾vs上路河道反眼之际,一场小规模团战一触即发,以影魔双杀结束,至此全场的厮杀节奏瞬间激活。河道、线上、防御塔🏎、野区、神秘商店无处不在的gank、支援、追🝲🏅杀、反杀、团战此起彼伏,激情四射。