李🛳☷孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔🗞一段时间,就得换一个火📾把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。
麻烦在於,得🌁🟘🝗不🚑停的👒🈓更换火把架上的松木火把。
不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把架🛈子放倒,然🕟後才能更换火把。
那麽,有没有简化这个更换火把流程的设计呢🗞🗞?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海🖞中脑补了一下,做一个半球形🌔的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻🎟💔轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。
火🛳☷把换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木杆自动直起了。
这简直就是半自动的旗杆了,简🜶🆧👸直太好💛💥用了,且非常好玩儿。
如果有一个b较重,且是半形的🜶🆧👸重物的话,李孟羲就能设🛈计出半自动火把架了。
可是,🖞一个🇪🛓足够重,还是半球的物T,💛💥最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什麽。
而要是为了方便士卒👒🈓们更换火把,而专门📶🟒带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费运力了。
半球形的实心的石头墩子,李🜳🆌🎋孟羲想不到能是什麽?
投石车的Pa0弹?
不可能有军队的运力强大到把石头运千百里运🗞到目的地,再用投石车把石头抛进敌城。
石头这玩意儿没🚑必要拉着走,石头到🌔处都是,找些石头很容易。
真要是实在找不到木头🏱,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木🕟桩用投石车抛出去,一样能砸Si⚠人。
因此综合种种考虑,不🏱倒翁结构的火把💛💥架大概率是不能用於军🖿😖事中了。
火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一🟓部分,火旗以显眼的光信号在夜🃬晚🗸☴发挥作用。
旗帜用於区分各部是其作用之一,更重💛💥要的作🗞用是快速召集士兵。
假设敌军突🇪🛓然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀🗞声阵阵,一时不知敌军从📾哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策👒🈓略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。
如果守营方迟迟未能把人手聚集在一起,营中混乱会越来🛈越加剧,离彻底溃败已不远。