『关於资料片事件的建议以及更新优化』
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很遗憾,大部分玩📩🝞🌓家应该没有cH🂁a手的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片🛬决战应该会🌅☖⚾出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终🏬Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就🆢能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推💳荐大家能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,🃫🚮🖴享受美好的游戏时间!
当然,如果大神们👌🙈对自己的C作有自信,小七灵也不🂁会阻拦着大家,但是还是提醒各位,量力⚊🏯而行!
大事件过後呢会有一段时间的更🛬新,目前确定好的更新时间为:23:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化(战力修改🌅☖⚾,新增货币),新副职业来袭,称号榜🈱🂄🈱🂄单开启(含NPC)
与此同时,伴随着👌🙈海洋之神的h昏,失控的W染感染🂁出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬yAn暖@冬yAn易暖提出的建议,新版的战力机制将会⛮变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获得20+(对方额外战力-我方额外战🕠🖸力且该数值最小为1⚱)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率💇匹配到b自己高🍁等级的玩家。
连败超过😪三场之後有机率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家👈🔯默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获😪取方式:竞技场随机🆡👃🆋匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十🛦🞤🖅枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所有的自然生灵都会不由自主🂁的亲近他们。