拿火球术逼走位,让他不得不走到一🕑个固定的位置。
数道白色的飞弹命中德瑞翻滚后的身躯。
“砰砰砰——”
奥术飞弹是自带减速效果的。
而且根据伤害位置判定是否出现僵直的🖃状态。
德瑞直接被奥术飞弹密集的攻击打入了短暂的🍗僵直和减速虚弱🌌♒状态。
但他的操作还是很快,在🞌💱🕦僵直结束,打🖃算二次翻滚。
对方第三轮的魔法攻击还没🅄🄄到!就还有机会🌶🃥!
“滚不起来。”德瑞脸色难看。
奥术飞弹的减速和僵直,让他第二🙬🍚🈦次的翻滚出现了很大的阻力。
即便侥幸滚动。
第三波未精通的烈焰🌂🟣🞻爆轰预判走位命中,摧毁了他的生命值。
“第一波火球术骗身位,逼走位,第🕑二波奥术飞弹减速,打僵直,第三波烈焰爆轰预判收割。”德瑞深吸一口气,脑海中分辨出了对方的思路。
这法师的想法打得环环相扣,好细腻的操作,而且只要进了圈套,就没💸🖫🕠任何翻盘的机会,脏的恶心。
还有一个细节,他也记得非常清楚。
“将法杖丢🎎弃在自己前方的位置,取消收回法杖的后摇动作画面。”德瑞仔细回忆,“当时,我被他🕬吓了一跳,注意力被他给吸引了。”
这个动作,他记得很清楚。
他还记得官网的一个介绍法师的法杖相当于一个蓄力的道🄣具。
手持法杖,不管释放什么样的魔法,都要增加施法的时间以此来增幅自己的法术伤害,这个设定用来打副本挺好的,pk的话,法爷更适合后排输出,找个厉害的团队,去一🃗个好位置站桩输出也不错,也算是对法爷高伤害高爆发的一个削弱,需要蓄力会成为法爷的致命弱点。
结果呢?
那个法师,丢掉了自己的法杖,就不需🖃要被法杖强制性的蓄力增幅法术伤害所💆🏩限制,这使得丢掉法杖那一刻,那个火球术接近于瞬发的状态,德瑞的注意力被火球术和丢出☾🄽来的法杖所造成的声响给吸引了全部的注意力。
他没🆄🍂🅏有那🜞🃎么多的时间和思维去思考后面还会有什么。