他难以理解!
作为国🅴内知名的游戏概念艺术家,他就职于国内顶尖的游戏公司,是正经的业内人士。
虽然他负责🃄的是美术方面,但对游戏🎪设计也是略懂一二的。
卡牌游戏里的内购服务是盈利的大头,许多土豪动😿辄几🗣🝙百上千地充值,一人就能顶几百个普通🙕🏓玩家。
这套盈利模式,在手游领域是🅫从《q萌三国》开始的,这款游戏的内购收入,也确实让许多游戏公司都大🁙为眼红。
当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。
但,游戏公司怎么会跟钱过不去呢?
陈琪没想到竟然还💋真有一家公司这么硬气,不仅把所有的研发🜲🆈资金全都用来提升游戏品质,🝍不留一分钱进行宣传,而且还主动砍掉了自己的收入来源,就是为了给所有玩家提供平等的游戏体验!
这是一种什么样的精神?
很幼稚,但也很高尚!
陈琪的眼眶湿润了,他想到了刚入行的自己,那时候国内的单机游戏正是蓬勃发展的时候,和他一样的游戏人不忘初心,始终在努力制🃠🙌作被称为“良心”的单机游戏……
而现在,这种有良心的公司,真的不多了!
“没问题,🃄我这就去发微博帮你们推广,这👅种🜰🅱好游戏不能被埋没了!”陈琪首先发话。
其他人,自然也是群起响应!
“确实良心游戏,我也去宣传了!”
“我微博没多少粉丝,这📷样,我去其他🐁群里喊一嗓子。🗣🝙”
“发微博的,别忘了把这几张原画附上,这些原画才是游戏的精髓啊!🆍🎎”
当然,也有人稍微起了点疑心。
莫不是来这里蹭大佬免费宣传的?
但是转念一想,又觉得不像。
关键是阮光建这套原画确实好看,折服了大👅家。否则这些人都是业内有头有脸的人物,谁会帮他免费宣传。
更何况,这游戏确💋实良心,甚至连游戏里的付费点都砍了个干干净净。