贝拉之于【臭云术】完全不需要理会,只要站得远远地放箭就可以了🚭🖤🔡;
兰斯洛特可惨了,【奉献之🗌🚑焰】的伤害🙅🇽🝾范围只有10几米半径,因此习惯拉风的圣武士只能在恶臭中屏住呼吸,寄希望于赶紧灭掉这些臭不可闻的家伙...
有了🏭怯魔的加入每次恶魔出现的数量也多了不少,现🔐⛙在已经是一次4、50只🖦🔷恶魔了,
数量增加带来的变化就是,一🝿记【黑血神针】的覆盖范围已☧🁳经不足以攻击所有的恶魔,而这时【初级光能箭矢】的【透光】效果就开始🇫展现威力了,
每当【透光】触发的时候阿尔法视野内伤害数字就会翻倍甚至更多📎🙭,密密麻麻地甚是壮🖊🐽观,
【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一百只也一起打,哪怕有一万只,照样一起打,如果不是几率触发,那清怪⛏效率简直是神级的,
而随着对【黑血神针】的使用,阿尔法也琢磨出⛭了一些小技巧:
比如尽量往头上扔,这样可以保证大部分【黑血神针】刺到要害,伤害也会🅃依据对落针位置进行统计计算而有大幅度的提升,
当然这只是阿尔法自己判断的,因为当落针覆盖的位置偏要害部位的时候伤害🖦🔷的确提升了不少。
时间就在这重复的机械杀怪中一点点的流逝,低级恶魔的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体,到怯魔,等到杀了差不多有2、300低等恶魔之后,又有新的恶魔🈱🂇🌫加入了...